觀察者模式(observer):定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主體物件。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己。
模式實現:
//觀察者抽象基類
class observer;
//主題、目標
class subject;
class concreateobserver: public observer
void update(int value)
};class concreateobserver2: public observer
void update(int value)
};//1.將有關狀態存入各concreateobserver物件
//2.當它的狀態發生改變時,向它的各個觀察者發出通知
class concreatesubject: public subject
};void concreatesubject::attach(observer *pobserver)
void concreatesubject::detach(observer *pobserver)
void concreatesubject::notify()
}
客戶端:
int main()
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
C 設計模式 觀察者模式
觀察者模式 也可以稱為通知者模式,訂閱 發布模式 模型 檢視模式 大致概念 乙個主題 theme 多個觀察者 observer 收聽它。就好比 春節聯歡晚會 theme 全國觀眾 observer 現場直播。那麼我們怎樣看直播呢?沒有電視你看的成嗎?有電視,但是沒有全國直播,你看的成嗎?好了,這樣說...
C 設計模式 觀察者模式
二.實現 比如熱水器在燒水的過程中,當水溫即將燒開時,會發出報警的聲音,顯示器上會出現溫度監控 public inte ce iobserver iobserverable介面 public inte ce iobservable 抽象基類 public abstract class subject...