/**/
/// /// 在observer pattern(觀察者模式)中,此類作為所有subject(目標)的抽象基類
/// 所有要充當subject的類(在此事例中為"貓")都繼承於此類.
/// 我們說此類作為模型,用於規劃目標(即發布方)所產生的事件,及提供觸發
/// 事件的方法.
/// 此抽象類無抽象方法,主要是為了不能例項化該類物件,確保模式完整性.
/// 具體實施:
/// 1.宣告委託
/// 2.宣告委託型別事件
/// 3.提供觸發事件的方法
///
public abstract class modelbase
/// /// 宣告乙個委託,用於**一系列"無返回"及"不帶參"的自定義方法
///
public delegate void subeventhandler();
/// /// 宣告乙個繫結於上行所定義的委託的事件
///
public event subeventhandler subevent;
/// ///封裝了觸發事件的方法
///主要為了規範化及安全性,除觀察者基類外,其派生類不直接觸發委託事件
///
protected void notify()}}
public abstract class observer
public abstract void response();
}public abstract class observer2
public abstract void response1();
public abstract void response2();
}public class cat : modelbase
public void cry()
}public class mouse : observer
public mouse(string name, modelbase childmodelbase)
: base(childmodelbase)
public override void response()
running!",this.name));
} }
public class children : observer2
public children(string name, modelbase childmodelbase) : base(childmodelbase)
public override void response1()
weak!", this.name));
}public override void response2()
cry!", this.name));
} }
class program
}
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
C 設計模式 觀察者模式
觀察者模式 也可以稱為通知者模式,訂閱 發布模式 模型 檢視模式 大致概念 乙個主題 theme 多個觀察者 observer 收聽它。就好比 春節聯歡晚會 theme 全國觀眾 observer 現場直播。那麼我們怎樣看直播呢?沒有電視你看的成嗎?有電視,但是沒有全國直播,你看的成嗎?好了,這樣說...
C 設計模式 觀察者模式
二.實現 比如熱水器在燒水的過程中,當水溫即將燒開時,會發出報警的聲音,顯示器上會出現溫度監控 public inte ce iobserver iobserverable介面 public inte ce iobservable 抽象基類 public abstract class subject...