C 設計模式淺識單例模式

2021-07-11 19:55:19 字數 1174 閱讀 6225

什麼是單例模式?

保證乙個類只有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。【dp】

讓類的自身負責儲存它的唯一例項,這個類保證沒有其他例項可以被建立,並且此類可以提供乙個訪問該例項的方法。【dp】

什麼時候需要單例模式?

程式只需要乙個方法控制某項功能,不允許建立第二個此功能。比如:銀行使用的取號機。

使用單例模式需要了解c++static關鍵字的用法我的這篇博文對static作了**

測試用例:

int main()
單例模式實現:

class

singleton

//宣告乙個類的靜態物件(類外初始化)

static singleton *instance;

public:

//靜態成員方法,提供乙個訪問僅有例項的全域性訪問點。即提供介面建立物件

static singleton* getinstance()

return instance;

}};//類外部初始化靜態成員變數(靜態成員變數必須被初始化)

singleton* singleton::instance = null;

附:若為多執行緒程式設計情況下,需要加鎖並做兩次判斷是否為空。

class

singleton

//宣告乙個類的靜態物件(類外初始化)

static singleton *instance;

public:

//靜態成員方法,提供乙個訪問僅有例項的全域性訪問點。即提供介面建立物件

static singleton* getinstance()//if

}//lock

}//if

return instance;

}};//類外部初始化靜態成員變數(靜態成員變數必須被初始化)

singleton* singleton::instance = null;

加lock是為了兩個執行緒只有乙個進入,另乙個執行緒排隊等候。第乙個執行緒進入並出來後,後者才能進入。第二個判空是為了保證第乙個執行緒建立了例項,第二個執行緒進入後就不再建立例項。

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