第五周專案二(1) 遊戲中的角色類

2021-07-11 06:21:55 字數 751 閱讀 7308

問題及**:

/*

*煙台大學計算機學院

*檔名稱:xiangmu2(1).cpp

*作 者:閆安

*完成日期:2023年4月7日

*版 本 號:codeblocks 16.01

**問題描述:基於設計的遊戲中角色類,補充完整需要的成員函式,使角色能按一定的規則行動

或改變狀態。

*輸入描述:無

*程式輸出:任務的各種狀態

*/#include#includeusing namespace std;

class role

;void role::setrole(string nam,string clo,int b)

void role::changecloth(string clot)

void role::attack() //攻擊一次,血量+1

void role::eat(int a) //血量+a

void role::beattack() //被攻擊血量-2

bool role::isalived()

void role::show()

{ cout執行結果:

知識點總結:

運用類的知識設定遊戲人物,並進行簡單執行

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