/*
*檔名稱:lemon.cpp
*作 者:鄭志金
*完成日期:2023年3月28日
*版 本 號:v1.0
**問題描述:設計建構函式,使角色物件在建立時被初始化;設計析構函式,當角色物件被撤銷時,提示一句***退出江湖...
*輸入描述:無
*輸出描述:輸出兩個角色的狀態。
*/#include
using namespace std;
class role
;role::role(string iname,int n):name(iname),blood(n)
role::~role()
int main()
執行結果:
知識點總結:合理利用建構函式初始化,利用析構函式處理一些自動處理的工作,方便。
第五周上機實踐專案2(2) 遊戲中的角色類
檔名稱 asd.cpp 作 者 趙子琳 完成日期 2016年3月29日 版 本 號 v1.0 問題描述 設計建構函式,使角色物件在建立時被初始化。include using namespace std class role role role string nam,int b role role v...
第五周專案2 遊戲中的角色類
問題及 檔名稱 test.cpp 完成日期 2016年3月27日 版本號 v1.0 問題描述 設計簡單遊戲角色。輸入描述 按照程式所執行的要求輸入想要執行的動作指令。程式輸出 輸出遊戲人物的狀態。includeusing namespace std class role void role setr...
第五周實踐專案1(2)
檔名稱 asd.cpp 作 者 趙子琳 完成日期 2016年4.1日 版 本 號 v1.0 問題描述 重新定義 類,其中邏輯簡單的set和get成員函式,處理為內聯函式,直接在類內定義。include include using namespace std class void setb doubl...