第五周上機實踐專案2(2) 遊戲中的角色類

2021-07-10 20:11:07 字數 548 閱讀 7851

/*

*檔名稱:asd.cpp

*作 者:趙子琳

*完成日期:2023年3月29日

*版 本 號:v1.0

* *問題描述:設計建構函式,使角色物件在建立時被初始化。

*/#include using namespace std;

class role

;role::role(string nam, int b)

role::~role()

void role::eat(int d) //吃東西,漲d血

void role::attack() //攻擊別人,漲1血

void role::beattack() //被攻擊,失1血,血為0死掉

bool role::isalived() //是否活著

void role::show() //顯示

第五周上機實踐專案 專案2 遊戲中的角色類(2)

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第五周專案2 2 遊戲中的角色類

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第五周上機實踐專案4 靜態成員應用

檔名稱 test.cpp 完成日期 2015年 4月 7日 版本號 v1.0 問題描述 設計含有靜態資料成員和成員函式的time類。靜態資料成員是類中所有的物件共有的資料,在下面的設計中,時鐘要採用12小時制,還是要使用24小時制,顯示時,不足兩位的數字前是否前導0,都是 影響全域性 的設定,適合作...