第五周專案三遊戲中的角色類(重發)

2021-07-11 08:16:39 字數 530 閱讀 7764

/*2015.煙台大學計算機與控制工程學院

*all rightreserved.

*檔名稱:test.cpp

*完成日期:2023年4月6日。

*//*問題及**:

*/#include using namespace std;

class role

;void role::eat(int d) //吃東西,漲d血

void role::attack() //攻擊別人,漲1血

void role::beattack() //被攻擊,失1血,血為0死掉

bool role::isalived() //是否活著

void role::setrole(string nam, int b) //設定

void role::show() //顯示

第五周專案2 遊戲中的角色類

問題及 檔名稱 test.cpp 完成日期 2016年3月27日 版本號 v1.0 問題描述 設計簡單遊戲角色。輸入描述 按照程式所執行的要求輸入想要執行的動作指令。程式輸出 輸出遊戲人物的狀態。includeusing namespace std class role void role setr...

第五周專案2 1 遊戲中的角色類

問題及 all right reserved.檔名稱 77.cpp 作 者 董凱琦 完成日期 2016年3月30日 版 本 號 v1.0 問題描述 基於下面設計的遊戲中角色類,補充完整需要的成員函式,使 角色能一定的規則行動或改變狀態。輸入描述 無 程式輸出 includeusing namespa...

第五周專案2 2 遊戲中的角色類

問題及 all right reserved.檔名稱 77.cpp 作 者 董凱琦 完成日期 2016年3月30日 版 本 號 v1.0 問題描述 設計建構函式,使角色物件在建立時被初始化 設計析構函式,當角色被 撤銷時,提示一句 退出江湖.輸入描述 無 程式輸出 include using nam...