demo功能:基於caemitterlayer的雪花,烟花,火焰,愛心等效果。
demo說明:基於core animation的粒子發射系統,粒子用caemittercell來初始化。 粒子畫在背景層盒邊界上
demo截圖:
demo**說明:
在ios 5中,蘋果引入了乙個新的calayer
子類叫做caemitterlayer
。caemitterlayer
是乙個高效能的粒子引擎,被用來建立實時例子動畫如:煙霧,火,雨等等這些效果
emitterposition:發射位置
emittersize:發射源的大小;
emittermode:發射模式
nsstring * const kcaemitterlayerpoints;
nsstring * const kcaemitterlayeroutline;
nsstring * const kcaemitterlayersu***ce;
nsstring * const kcaemitterlayervolume;
複製**
emittershape:發射源的形狀:
nsstring * const kcaemitterlayerpoint;
nsstring * const kcaemitterlayerline;
nsstring * const kcaemitterlayerrectangle;
nsstring * const kcaemitterlayercuboid;
nsstring * const kcaemitterlayercircle;
nsstring * const kcaemitterlayersphere;
複製**
rendermode:渲染模式:
nsstring * const kcaemitterlayerunordered;
nsstring * const kcaemitterlayeroldestfirst;
nsstring * const kcaemitterlayeroldestlast;
nsstring * const kcaemitterlayerbacktofront;
nsstring * const kcaemitterlayeradditive;
複製**
properties:
birthrate:粒子產生係數,預設1.0;
emittercells: 裝著caemittercell物件的陣列,被用於把粒子投放到layer上;
emitterdepth:決定粒子形狀的深度聯絡:emitter shape
emitterzposition:發射源的z座標位置;
lifetime:粒子生命週期
preservesdepth:不是多很清楚(粒子是平展在層上)
scale:粒子的縮放比例:
seed:用於初始化隨機數產生的種子
spin:自旋轉速度
velocity:粒子速度
caemittercell
caemittercell類代從從caemitterlayer射出的粒子;emitter cell定義了粒子發射的方向。
alpharange: 乙個粒子的顏色alpha能改變的範圍;
alphaspeed:粒子透明度在生命週期內的改變速度;
birthrate:粒子引數的速度乘數因子;每秒發射的粒子數量
bluerange:乙個粒子的顏色blue 能改變的範圍;
bluespeed: 粒子blue在生命週期內的改變速度;
color:粒子的顏色
contents:是個cgimageref的物件,既粒子要展現的;
contentsrect:應該畫在contents裡的子rectangle:
emissionlatitude:發射的z軸方向的角度
emissionlongitude:x-y平面的發射方向
emissionrange;周圍發射角度
emittercells:粒子發射的粒子
enabled:粒子是否被渲染
greenrange: 乙個粒子的顏色green 能改變的範圍;
greenspeed: 粒子green在生命週期內的改變速度;
lifetime:生命週期
lifetimerange:生命週期範圍 lifetime= lifetime(+/-) lifetimerange
magnificationfilter:不是很清楚好像增加自己的大小
minificatonfilter:減小自己的大小
minificationfilterbias:減小大小的因子
name:粒子的名字
redrange:乙個粒子的顏色red 能改變的範圍;
redspeed; 粒子red在生命週期內的改變速度;
scale:縮放比例:
scalerange:縮放比例範圍;
scalespeed:縮放比例速度:
spin:子旋轉角度
spinrange:子旋轉角度範圍
style:不是很清楚:
velocity:速度
velocityrange:速度範圍
xacceleration:粒子x方向的加速度分量
yacceleration:粒子y方向的加速度分量
zacceleration:粒子z方向的加速度分量
demo:
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textview控制項有乙個方法是控制陰影的加入的 mtextview.setshadowlayer 10f,11f,5f,color.yellow 第乙個引數為模糊半徑,越大越模糊。第二個引數是陰影離開文字的x橫向距離。第三個引數是陰影離開文字的y橫向距離。第四個引數是陰影顏色。第二種方式是將te...
android TextView實現滑動效果
這個需求源自我17年寫的乙個網路 爬蟲應用,當時使用scrollview寫在布局裡有問題,於是只能去硬著頭皮實現textview的滑動 哭 當時實現起來挺麻煩的,而且滑動效果比較差,一般不是迫不得已不建議這麼搞哈 重點是android fadescrollbars false android scr...
CAEmitterLayer實現粒子效果
caemitterlayer實現粒子效果 caemitterlayer 在ios 5中,蘋果引入了乙個新的 calayer 子類叫做 caemitterlayer caemitterlayer 是乙個高效能的粒子引擎,被用來建立實時例子動畫如 煙霧,火,雨等等這些效果。caemitterlayer ...