3 3 ObserverMode 觀察者模式

2021-07-05 10:36:52 字數 438 閱讀 1284

// 定義:定義物件間一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生

// 改變的時候,所以依賴他的物件都得到通知並更新

//// 模式舉例:

// // 模式特點:

////

#include#include#includeusing namespace std;

class observer

;class subject

;class observera : public observer

} virtual void setcurcount(int count)

private:

listm_observerlist;

int m_curcount;

};int main()

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中介者 觀察者

建立型 1.factory method 工廠方法 2.abstract factory 抽象工廠 3.builder 建造者 4.prototype 原型 5.singleton 單例 結構型6.adapter class object 介面卡 7.bridge 橋接 8.composite 組合...