對於普通型別的物件來說,它們之間的複製是很簡單的,例如:
int a=88;
int b=a;
而類物件與普通物件不同,類物件內部結構一般較為複雜,存在各種成員變數。下面看乙個類物件拷貝的簡單例子。
#include using namespace std;
class cexample
void show ()
cexample(const cexample& c)
void show ()
ca(const ca& c)
void show()
{ cout<
來總結一下關於 深拷貝與淺拷貝需要知道的基本概念和知識:
(1)什麼時候用到拷貝函式?
a.乙個物件以值傳遞的方式傳入函式體;
b.乙個物件以值傳遞的方式從函式返回;
c.乙個物件需要通過另外乙個物件進行初始化。
如果在類中沒有顯式地宣告乙個拷貝建構函式,那麼,編譯器將會自動生成乙個預設的拷貝建構函式,該建構函式完成物件之間的位拷貝。位拷貝又稱淺拷貝
(2)是否應該自定義拷貝函式?
(3)什麼叫深拷貝?什麼是淺拷貝?兩者異同?
自定義拷貝建構函式是一種良好的程式設計風格,它可以阻止編譯器形成預設的拷貝建構函式,提高原始碼效率。
深如果乙個類擁有資源,當這個類的物件發生複製過程的時候,資源重新分配,這個過程就是深拷貝,反之,沒有重新分配資源,就是淺拷貝。
(4)深拷貝好還是淺拷貝好?
如果實行位拷貝,也就是把物件裡的值完全複製給另乙個物件,如a=b。這時,如果b中有乙個成員變數指標已經申請了記憶體,那a中的那個成員變數也指向同一塊記憶體。這就出現了問題:當b把記憶體釋放了(如:析構),這時a內的指標就是野指標了,出現執行錯誤。
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