// 淺拷貝與深拷貝
// 像這樣的淺拷貝會導致程式崩潰,因為同乙個空間被釋放了兩次
#include #include using namespace std;
class s_copy;
ostream& operator<
class s_copy
~s_copy()
private:
char *p;
};ostream& operator<
int main()
// 如圖,兩個物件裡的指標指向了同乙個位址
// 深拷貝
#include #include using namespace std;
class s_copy;
ostream& operator<
class s_copy
// 重寫拷貝建構函式,也開闢出一塊空間
C 深拷貝 與 淺拷貝
最近在寫一些c 程式,遇到個問題,記憶體會出錯,查了一些材料,終於發現問題所在了,原來碰到了傳說中的深拷貝和淺拷貝問題了,檢視一些材料,現在對這個問題做個總結 在類定義中,預設是淺拷貝,即 位拷貝 用在基本類中或者一些沒有指標的自定義型別中沒有一點問題,但是當遇到含有指標變數的自定義型別的時候,就會...
C 淺拷貝與深拷貝
淺拷貝 shallow copy 指的是當物件的字段被拷貝的時候,字段應用的物件不會被拷貝。深拷貝是對物件例項當中的字段引用的物件也進行拷貝的一種方式。淺拷貝可以通過將類實現介面icloneable class myclass icloneable 舉個簡單的例項 using system usin...
c 深拷貝與淺拷貝
對於普通型別的物件來說,它們之間的複製是很簡單的,例如 int a 88 int b a 而類物件與普通物件不同,類物件內部結構一般較為複雜,存在各種成員變數。下面看乙個類物件拷貝的簡單例子。iostream using namespace std class cexample void show ...