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對於普通型別的物件來說,它們之間的複製是很簡單的,例如:
int a=88;
int b=a;
而類物件與普通物件不同,類物件內部結構一般較為複雜,存在各種成員變數。下面看乙個類物件拷貝的簡單例子。
#include using namespace std;
class cexample
void show ()
cexample(const cexample& c)
void show ()
ca(const ca& c)
void show()
;#endif
cperson.cpp
#include"cperson.h"
#includecperson::cperson(int age):m_age(age)
void cperson::print(void)
執行結果:
my age is 10
my age is 10
結果分析:
對於語句cperson jim(tom),我們並沒有定義相應的拷貝建構函式,編譯器將會自動生成乙個預設的拷貝建構函式。
預設拷貝建構函式所做的工作是,將乙個物件的全部資料成員賦值給另乙個物件的資料成員。
c++把只物件資料成員簡單賦值這種情況稱為「淺拷貝」。
聽起來,編譯器似乎很好,會提供乙個我們沒有定義的拷貝建構函式,但這後面存在巨大的風險。
所以有些事情(拷貝建構函式)還是自力更生不接受外援的好。
在接下來的example 2中,我們將看到淺拷貝帶來的錯誤
有錯誤的淺拷貝
cperson.h
#ifndef _cperson_h
#define _cperson_h
class cperson
;#endif
cperson.cpp
#include"cperson.h"
#include#includecperson::cperson(int age,char *name)
m_age = age;
coutcperson::~cperson()
結果分析:
可以看到,程式出現了錯誤。
在執行語句cperson tom(10,「tom」)時,用new動態開闢了一段記憶體,用來存放」tom」。
在執行cperson jim(tom)時,只是將tom的成員(tom.m_age,tom.m_name)賦值給jim相應的成員。
此時,tom.m_name和jim.m_name指向同一記憶體空間,然而,系統並沒給jim.m_name開闢相應的記憶體空間。
執行完jim.print()後,開始執行析構函式,析構函式的執行順序和物件建構函式的執行順尋相反,所以先執行jim的析構函式,執行完jim的析構函式後,jim.m_name所指的記憶體空間已經釋放。接著執行tom的析構函式,此時就會出現問題,即在釋放tom.m_name所指的記憶體空間時會出現問題,因為這段記憶體空間在jim的析構函式中已經釋放過了。
出現這種原因的根本在於「淺拷貝」,所以需要定義自己的建構函式。
深拷貝
接下來看example 3,在該例子中執行深拷貝。
cperson.h
#ifndef _cperson_h
#define _cperson_h
class cperson
;#endif
cperson.cpp
#include"cperson.h"
#include#includecperson::cperson(int age,char *name)
m_age = age;
cout#include"cperson.h"
#includevoid main(void)
可以看到,自己定義了拷貝建構函式後,就沒有問題了.在實際中應該避免淺拷貝。
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