Unity 人物建模與互動

2021-07-03 13:28:47 字數 530 閱讀 9859

int amnspeedid = animator.stringtohash("speed"); //動畫名稱轉換為id

animator anim = getcomponent(); //獲取當前的動畫器

float speed = input.getaxis("vertical");

anim.setfloat(amnspeedid,speed); //設定動畫速度

animatorstateinfo stateinfo = anim.getcurrentanimatorinfo(0);//不同分層的動畫, 預設0

if(input.getbutton("jumpkey") && stateinfo==amnrunid)

onstateenter //進入動畫時呼叫

onstateupdate //每一幀執行

onstateexit //切換到其他動畫呼叫

onstatemove //

onstateik //

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