下面先實現站的基本功能,最後通過乙個test來測試下方法是否實現
建個.c檔案
接著乙個測試檔案typedef struct
seqstack;
//初始化
seqstack *seqstackinit()
return null;
}//判斷棧是否為空
int seqstackisempty(seqstack *s)
void seqstackfree(seqstack *s)
//判斷棧是否是滿的
int seqstackisfull(seqstack *s)
//入棧
int seqstackin(seqstack *s,data data)
s->data[++s->top]=data;
return 1;
} //出棧
data seqstackout(seqstack *s)
return (s->data[s->top--]);
} //讀棧頂元素
data seqstackpeek(seqstack *s)
return (s->data[s->top]);
}
下面是效果圖#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define size 50
typedef struct
data;
#include "seqstack.c"
int main()

棧 的基本操作。
include include typedef struct node node,pnode typedef struct stack stack,pstack void initialize pstack mystack 棧的初始化。int push stack pstack mystack,in...
棧的基本操作
描述 棧是一種重要的資料結構,它具有push k和pop操作。push k是將數字k加入到棧中,pop則是從棧中取乙個數出來。棧是後進先出的 把棧也看成橫向的乙個通道,則push k是將k放到棧的最右邊,而pop也是從棧的最右邊取出乙個數。假設棧當前從左至右含有1和2兩個數,則執行push 5和po...
棧的基本操作
當你看到這個時,你會想起你敲過多少遍 include include define elemtype int define status int define init size 10 初始化長度 define incre size 10 增量 define ok 1 define error 0 ...