學習日記一和學習日記二分別學習了qt動畫框架和qt狀態機框架。 今天學習如何將兩者結合起來。
回顧一下狀態機的幾個要素:狀態機、狀態、切換(qtransition)。
那麼如何在加入動畫呢,其實很簡單,我們通過切換來改變狀態,在切換中加入動畫就行了。
直接上例子:
qstatemachine* statemachine = new qstatemachine; //建立狀態機
//建立狀態1
qstate* showstate = new qstate(statemachine);
showstate->assignproperty(ui->pushbutton_2,"geometry",qrect(100,100,120,30));
showstate->assignproperty(ui->pushbutton_2,"opacity",1.0);
//建立狀態2
qstate* hidestate = new qstate(statemachine);
hidestate->assignproperty(ui->pushbutton_2,"geometry",qrect(0,0,1,1));
hidestate->assignproperty(ui->pushbutton_2,"opacity",0.1);
//新增狀態1的切換, 為切換新增動畫
qsignaltransition* showtransition = showstate->addtransition(this,signal(sig_hide()),hidestate);
qpropertyanimation* geoanimation = new qpropertyanimation(ui->pushbutton_2,"geometry");
geoanimation->setduration(2000);
geoanimation->seteasingcurve(qeasingcurve::inoutbounce);
qpropertyanimation* opyanimation = new qpropertyanimation(ui->pushbutton_2,"opacity");
opyanimation->setduration(2000);
showtransition->addanimation(geoanimation);
showtransition->addanimation(opyanimation);
//新增狀態2的切換,為切換新增動畫
qsignaltransition* hidetransition = hidestate->addtransition(this,signal(sig_show()),showstate);
qpropertyanimation* geoanimation2 = new qpropertyanimation(ui->pushbutton_2,"geometry");
geoanimation2->setduration(2000);
geoanimation2->seteasingcurve(qeasingcurve::outcirc);
qpropertyanimation* opyanimation2 = new qpropertyanimation(ui->pushbutton_2,"opacity");
opyanimation2->setduration(2000);
hidetransition->addanimation(geoanimation2);
hidetransition->addanimation(opyanimation2);
statemachine->setinitialstate(hidestate); //設定初始化狀態
statemachine->start(); //啟動狀態機
用ui設計師在widget中新增了兩個按鈕,ui->pushbutton和ui->pushbutton_2 。 為ui->pushbutton新增乙個按下的槽函式。分別觸發sig_show()和sig_hide()兩個訊號。
通過這兩個訊號來改變ui->pushbutton_2的狀態。
總結今天的內容就是乙個函式:qsignaltransition::addanimation(); 值得注意的是我們這裡的動畫沒有設定值(setkeyvalueat()),這裡的值會根據狀態中的值來變化,比如:從狀態1到狀態2 按鈕2的幾何會從qrect(100,100,120,30) 到 qrect(0,0,1,1)。
至於怎麼解決這個問題以後再說。
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