Unity 匯出Assetbundle的指令碼

2021-06-29 02:05:16 字數 798 閱讀 1014

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今天檢視了一下如何打包資源assetbundle 的東西  現在粘上

///

/// 分開打包

///  把project 檢視中包含的資源一一打包

///

///

/// 打包為乙個資源包

/// }}

///

/// 打包pc平台的資源包檔案

///

[menuitem("assets/build assetbundle from selection to buildtarget is pc -track dependencies")]

static void exportresourcepctrackdependencies()

}///

/// 打包pc 資源不關聯相應的資源 只打包資源本省

///

[menuitem("assets/build assetbundle from selectionto buildtarget is pc -no dependencies tracking")]

static void exportresourcepcnodependenciestracking() 

}[menuitem("build/buildwebplayerstreamed")]

static void build()

;buildpipeline.buildstreamedsceneassetbundle(levels, "streamed.unity3d", buildtarget.webplayer);

}  

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