unity3d更改滑鼠樣式

2021-06-28 15:19:42 字數 449 閱讀 8886

專案中滑鼠指標樣式換成自己定義的滑鼠樣式

1.指標的texture type需要設定為cursor,也就是在project檢視裡選中滑鼠樣式,在inspector -> texture type裡選擇cursor

2.若要更改整個專案的預設滑鼠樣式可以在edit->project setting->player->default cursor中設定

3.

// 要改變的滑鼠樣式

public texture2d cursortexture;

private cursormode cursormode = cursormode.auto;

private vector2 hotspot = vector2.zero;

void onmouseenter ()

void onmouseexit ()

unity3d 自定義滑鼠樣式紋理

方法1 用ngui自己做乙個 缺點,移動慢,無法在比ngui相機深度更高相機顯示 方法2 ongui畫 gui.drawtexture new rect input.mouseposition.x m.width 2,screen.height input.mouseposition.y m.hei...

Unity3d 自定義滑鼠

我們在用unity3d開發自己的遊戲的時候,自定義遊戲中的滑鼠也是經常要用到的,那我就得學學,其實原理很簡單,先將滑鼠給隱藏,然後在滑鼠的位置上畫出乙個自定義的滑鼠貼圖,這樣看起來就像乙個自定義的滑鼠。當然我這裡利用的是跨平台方案,unity的gui效率不高,如果我們要用特定的某個平台的自定義滑鼠,...

Unity3d 自定義滑鼠

我們在用unity3d開發自己的遊戲的時候,自定義遊戲中的滑鼠也是經常要用到的,那我就得學學,其實原理很簡單,先將滑鼠給隱藏,然後在滑鼠的位置上畫出乙個自定義的滑鼠貼圖,這樣看起來就像乙個自定義的滑鼠。當然我這裡利用的是跨平台方案,unity的gui效率不高,如果我們要用特定的某個平台的自定義滑鼠,...