一、文字工具
屬性打散:ctrl+b 兩次
可填充顏色 線性漸變下筆要在文字上
二、圖層
跟ps差不多,預設上層覆蓋下層
實驗五:旋轉文字
1.寫文字,調整大小
2.打散兩次
3.墨水瓶工具新增筆觸
4.刪除填充顏色
5.插針 補間動畫 屬性
6.新建圖層
7.參差貼上幀
三、鋼筆工具
1、操作方法與ps基本相同
2、新增刪除節點
2.1新增節點,新增錨點工具
2.2刪除節點,刪除錨點工具
3、直線、曲線轉換
使用轉換錨點工具。曲轉直,直接點。直轉曲,點住拖動
4、將乙個端點拖到另外乙個端點上
四、影片剪輯
舉例講解
做多個心形,f8的時候選擇影片剪輯,雙擊庫中的影片剪輯,編輯
實驗六-1:心跳
1.c+s+a+r開啟標尺(檢視)
2.鋼筆工具畫心的一半
3.alt拖動複製另一半,修改-形狀-水平翻轉
4.端點接合
5.ctrl+b分離(打散)
6.填充顏色
7.轉成元件f8
8.插針f6、任意變形工具
9.插針f7,原位置貼上第一幀
實驗六-2
使用影片剪輯
換顏色要在元件的屬性中更改,不能使用油漆桶工具
flash基本操作
動畫的分類:位移動畫、形變動畫、逐幀動畫、路徑動畫、蒙版動畫、指令碼動畫
匯出檔案格式:fla、swf
ctrl+2滿畫布顯示
組合、取消組合ctrl+g(shift) 涉及到填充問題
一、橢圓工具 o
繪製:正圓shift 中心繪製alt 可同時按
顏色:填充色 有色 無色 漸變
邊框色 有色 無色 漸變
改變顏色:
先改顏色後繪製!
先繪製後蓋(顏料桶填充色、墨水瓶邊框色)
不想要顏色,填充無色不可以,需要用「選擇工具」選中後delete
二、散件轉換為元件 f8 元件轉換為散件ctrl+b
為什麼叫散件:選擇工具框選部分 移動 就散了
全部選中按f8 型別:選擇「圖形」就好
三、幀定義:或者畫面,一幀就是乙個,或者乙個畫面
幀分類:幀f5
有影象的關鍵幀(實心小圓點表示.)可構成移動效果f6 關鍵幀
無影象的關鍵幀(空心小圓點表示。)互相配合可構成閃爍效果f7 空白關鍵幀
實驗一:位移動畫(2s內,小球從左到右移動)
1.畫圓。位移動畫不要用散件,轉成元件
2.點選第25幀。2s是多少針,看fps,比如12fps,就是24幀,第一幀是1,移動24幀要選25
3.25幀按f6。插入關鍵幀並複製上一針畫面
4.把小球按住shift移動到右邊
5.過渡幀中任何一幀,單擊右鍵,建立補間
6.瀏覽enter和ctrl+enter
四、矩形工具
畫圓角,屬性:正負值、四角鎖定
點選邊,選擇工具,單擊選定一條邊,雙擊選定所有邊
五、多角星形
可繪製多邊形和星形
六、屬性
舞台屬性:大小 背景 幀頻
幀屬性:
緩動:正值,越來越慢 負值,越來越快
旋**順時、逆時、次數
元件屬性:
顏色: alpha值
實驗二:忽隱忽現、忽大忽小
1.散件變元件
2.關鍵幀f6
3.移動物體
4.再來乙個f6
5.系統物體
6.修改中間的大小
7.插入補間動畫
8.修改中間關鍵幀屬性
實驗三:利用幀屬性製作運動小球 用光影來達到運動效果
1.去邊框畫球、給高光點、f8元件
2.選幀f6
3.點選中間幀,屬性,順時旋轉
實驗四:跳動小球 插入空白關鍵幀 原位置貼上
方法一:
1.畫高空小球f8
2.選幀f6 移動出落地小球
3.選幀f7插入空白關鍵幀,ctrl+c複製第一幀,ctrl+shift+v原位置貼上(再弄高空小球時,無法很精確的移動到原來高度位置)
方法二:
在繪製完高空小球後,不要移動小球,連續兩次選幀f6,回頭再修改中間關鍵幀位置
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