flash 基礎 筆記

2021-06-27 08:02:01 字數 2185 閱讀 5554

一、文字工具

屬性打散:ctrl+b 兩次

可填充顏色   線性漸變下筆要在文字上

二、圖層

跟ps差不多,預設上層覆蓋下層

實驗五:旋轉文字

1.寫文字,調整大小

2.打散兩次

3.墨水瓶工具新增筆觸

4.刪除填充顏色

5.插針 補間動畫 屬性

6.新建圖層

7.參差貼上幀

三、鋼筆工具

1、操作方法與ps基本相同

2、新增刪除節點

2.1新增節點,新增錨點工具

2.2刪除節點,刪除錨點工具

3、直線、曲線轉換

使用轉換錨點工具。曲轉直,直接點。直轉曲,點住拖動

4、將乙個端點拖到另外乙個端點上

四、影片剪輯

舉例講解

做多個心形,f8的時候選擇影片剪輯,雙擊庫中的影片剪輯,編輯

實驗六-1:心跳

1.c+s+a+r開啟標尺(檢視)

2.鋼筆工具畫心的一半

3.alt拖動複製另一半,修改-形狀-水平翻轉

4.端點接合

5.ctrl+b分離(打散)

6.填充顏色

7.轉成元件f8

8.插針f6、任意變形工具

9.插針f7,原位置貼上第一幀

實驗六-2

使用影片剪輯

換顏色要在元件的屬性中更改,不能使用油漆桶工具

flash基本操作

動畫的分類:位移動畫、形變動畫、逐幀動畫、路徑動畫、蒙版動畫、指令碼動畫

匯出檔案格式:fla、swf

ctrl+2滿畫布顯示

組合、取消組合ctrl+g(shift) 涉及到填充問題

一、橢圓工具 o

繪製:正圓shift 中心繪製alt  可同時按

顏色:填充色  有色 無色 漸變

邊框色  有色 無色 漸變

改變顏色:

先改顏色後繪製!

先繪製後蓋(顏料桶填充色、墨水瓶邊框色)

不想要顏色,填充無色不可以,需要用「選擇工具」選中後delete

二、散件轉換為元件 f8  元件轉換為散件ctrl+b

為什麼叫散件:選擇工具框選部分 移動  就散了

全部選中按f8  型別:選擇「圖形」就好

三、幀定義:或者畫面,一幀就是乙個,或者乙個畫面

幀分類:幀f5

有影象的關鍵幀(實心小圓點表示.)可構成移動效果f6 關鍵幀

無影象的關鍵幀(空心小圓點表示。)互相配合可構成閃爍效果f7 空白關鍵幀

實驗一:位移動畫(2s內,小球從左到右移動)

1.畫圓。位移動畫不要用散件,轉成元件

2.點選第25幀。2s是多少針,看fps,比如12fps,就是24幀,第一幀是1,移動24幀要選25

3.25幀按f6。插入關鍵幀並複製上一針畫面

4.把小球按住shift移動到右邊

5.過渡幀中任何一幀,單擊右鍵,建立補間

6.瀏覽enter和ctrl+enter

四、矩形工具

畫圓角,屬性:正負值、四角鎖定

點選邊,選擇工具,單擊選定一條邊,雙擊選定所有邊

五、多角星形

可繪製多邊形和星形

六、屬性

舞台屬性:大小 背景 幀頻

幀屬性:

緩動:正值,越來越慢   負值,越來越快

旋**順時、逆時、次數

元件屬性:

顏色:  alpha值

實驗二:忽隱忽現、忽大忽小

1.散件變元件

2.關鍵幀f6 

3.移動物體

4.再來乙個f6

5.系統物體

6.修改中間的大小

7.插入補間動畫

8.修改中間關鍵幀屬性

實驗三:利用幀屬性製作運動小球   用光影來達到運動效果

1.去邊框畫球、給高光點、f8元件

2.選幀f6

3.點選中間幀,屬性,順時旋轉

實驗四:跳動小球   插入空白關鍵幀  原位置貼上

方法一:

1.畫高空小球f8

2.選幀f6 移動出落地小球

3.選幀f7插入空白關鍵幀,ctrl+c複製第一幀,ctrl+shift+v原位置貼上(再弄高空小球時,無法很精確的移動到原來高度位置)

方法二:

在繪製完高空小球後,不要移動小球,連續兩次選幀f6,回頭再修改中間關鍵幀位置

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