cocos2d x 3 2編譯慢之解決方案

2021-06-26 05:45:20 字數 822 閱讀 3748

from:

我的開發環境: win7 64位+ vs2012 + cocos2d-x-3.2

cocos2d-x生成乙個預設專案,根據他的配置,即使**改動很少,它也會編譯很慢,似乎所依賴的專案都重新編譯的樣子,要達到5分鐘以上,這樣的速度實在讓人無法忍受。

一、嘗試「解決方案->屬性-->通用屬性->專案依賴-->專案-->(選擇你的hello world工程)->依賴於->(去掉全部的鉤鉤~)」

發現無法移除!可以通過下面的方法來移除,但是移除後,將不會自動鏈結依賴庫,所以要手工加入依賴庫才可以

如果移除了這些引用,卻不手工鏈結相應的依賴庫,在生成可執行檔案時,就會出現一大堆" unresolved external symbol...", 怎麼樣,你喜歡這種解決方案嗎?不喜歡,沒關係,還有方案二呢?

二、保持依賴關係不變,但是在生成解決方案時,取消對依賴專案的生成

我採用的是這種方案,覺得最合適,且對依賴關係也非常明確,最重要的是,我們的目標達到了===>專案的生成時間大大縮短了,還等什麼呢,趕緊體驗下吧!

Cocos2d x3 2 多點觸控

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 include cocos2d.h using ns cc classgamescene publiccocos2d layer 簡介 cocos2d x 3.0...

cocos2d x 3 2建立專案方法

1.首先開啟終端,cd到cocos2d x 3.2目錄下,執行命令.setup.py 根據提示設定相應的ndk路徑ndk root,sdk路徑 android sdk root,ant路徑 ant root,cocos2d路徑cocos console root cocos2d x 3.2 tool...

cocos2dx3 2學習之路之新建專案

建立專案 用cmd進入到目錄cocos2d x 3.2alpha0 tools cocos2d console bin cocos.py下面 執行python cocos.pynewhellocpp p com.coco2dx.org l cpp d newpg 等執行結束,這樣就建立了乙個新專案,...