Unity3D深入淺出 光源元件 Light

2021-06-23 03:28:03 字數 382 閱讀 5527

unity中提供了四種光源:

接下來介紹光源的引數:如下圖

draw halo:勾選此項,光源會開啟光暈效果。

flare:耀斑/炫光,鏡頭光暈效果。

rendermodel 渲染模式

culling mask :剔除遮蔽圖,選中層所關聯的物件將收到光源照射的影響。

需要注意的是,如果場景中對光源要求不高的話,就盡量選用directional light光源,另外兩個光源(pointlight,spotlight)會比較消耗記憶體資源。

對光源引數的介紹就到這裡下一章介紹 攝像機(camera)的引數 

Unity3D深入淺出 光源元件 Light

unity中提供了四種光源 接下來介紹光源的引數 如下圖 draw halo 勾選此項,光源會開啟光暈效果。flare 耀斑 炫光,鏡頭光暈效果。rendermodel 渲染模式 culling mask 剔除遮蔽圖,選中層所關聯的物件將收到光源照射的影響。需要注意的是,如果場景中對光源要求不高的話...

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