C 觀察者模式

2021-06-23 01:55:58 字數 870 閱讀 9970

觀察者模式:有時被稱作發布/訂閱模式,觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己。

作用:在大的專案中,當乙個物件的狀態發生改變時可以通知其他相關的物件,這就可以用到觀察者模式。用以將多種物件解偶。

實習原理:通過多型方式實現

.h檔案:

#include class subject;

class iobserver

;class subject

;

.cpp#include "observer.h"

void subject::notify()

}void subject::attach(iobserver *pobserver)

void subject::remove(iobserver *pobserver)

void subject::setstate(const bool &bischanged)

bool subject::state()

iobserver::~iobserver()

subject::~subject()

subject::subject()

main.cpp檔案:

class myobserver: public iobserver

};class mysubject: public subject

;int main(int argc, char *argv)

觀察者模式C

當物件間存在一對多的關係,當狀態改變時,其他物件都得到通知,這就是觀察者模式了。觀察者模式實現發布 訂閱功能。如我們有個專案叫ngi,需要召開stanup會議,會議上需求變更時需要通過所有參加會議的人員,我們就可以使用觀察者模式,其uml圖如下 其 實現如下 include include incl...

C 觀察者模式

下面 是使用c 實現觀察者模式的例子 觀察者 介面 public inte ce iobserver 被觀察物件 介面 public inte ce iobservable 觀察者和被觀察物件都分別從這兩個介面實現,所有的操作都是由這兩個介面定義的,而不是具體的實現。所以觀察者和被觀察物件沒有繫結在...

觀察者模式 C

儲存所有的觀察者物件的引用 並可以增加和刪除觀察者 abstract class handleobserver public void removeobserver observer observer public void notify 為具體的觀察者定義乙個介面 得到通知時更新 abstract...