cocos2dx 3 0正式版 在mac上新建專案

2021-06-22 13:21:23 字數 1132 閱讀 2698

python2.7.*版本。

mac下: 在

cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin

目錄下,

執行install.py。 cd

到bin

目錄下,

在終端輸入命令

python install.py

(mac

下終端常用操作命令

psd ls cd )

windows下:

以上的主要作用是在控制台安裝

cocos命令,

方便後面使用

cocos

建立工程

建立專案(括號中為解釋)在cosole視窗鍵入cocos newgoodday(專案名稱)-p com.boleban.www(包名字)-l cpp(專案型別) -dd:\devproject\cocos2dx_workspace(專案存放路徑)

包名字是用來移植平台的

-p給安卓平台用

ps:vs2013主題

工具->選項->環境->深色   這個主題還蠻炫

在tool->option->文字編輯->c/c++中修改一些開發操作,比如tab代替空格。

cd 進入 cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin

把cocos.py  拖到終端,然後確定

確定後如圖所示:

建立專案:

成功後 如圖

這時候就會在 cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin 目錄下有game 這個專案,如圖:

執行專案:

大功告成,大家開始cocos2dx 3.0 正式版之旅吧!!!

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