中文版,使ios國內開發者可以快速上手。
ios人機介面準則主要分為ui設計基礎、設計策略、ios技術、ui元素、圖示和影象設計等幾個大類,其中每個大類有細分為許多小節,對ios介面設計原則描述的非常詳盡。
準則一開始就談到了ios7的設計主旨:
對於「依從」這個主旨,準則舉了幾個實際設計的例子來闡述其表現方式,包括:
避免要求使用者提供設定資訊,代之以:
盡可能通過其他方式獲取資訊。如果你可以使用任何內建程式或裝置中使用者所提供的資訊,那就從系統中獲取這些資訊,而不要讓使用者再輸一次。
當你在考量術語時,努力去迎合你的受眾的專業認知。例如,即便你的受眾不太可能由專業廚師組成,但你也應該明白,使用者會希望看到配方和技術方面的專業術語。
重新設計標準控制項前要三思。如果你正在計畫重新設計乙個標準控制項,要確保你的新設計提供了和標準控制項一樣多的資訊。例如,如果你設計的開關控制項不能表現出兩個相反的狀態,使用者可能不會意識到這是乙個兩態控制項。
iOS開發之」人機介面準則「
中文版,使ios國內開發者可以快速上手。ios人機介面準則主要分為ui設計基礎 設計策略 ios技術 ui元素 圖示和影象設計等幾個大類,其中每個大類有細分為許多小節,對ios介面設計原則描述的非常詳盡。準則一開始就談到了ios7的設計主旨 對於 依從 這個主旨,準則舉了幾個實際設計的例子來闡述其表...
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HMI 人機介面 在ADAS開發中的定位
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