本人之前一年的時間一直在做ios的應用,剛換了工作之後,開始學習cocos2d-x,之前一直是用oc語言來寫**,現在通過c++ 語言來寫,有很多的不習慣。
但是從現在開始慢慢的學習吧!
寫部落格的主要原因也主要是將自己學到的東西寫下來,更熟悉。
今天主要是通過cocos2d-x-2.2.2 來建立工程。
開啟終端,找到cocos2d-x-2.2.2 資料夾,我是放在了桌面
cd desktop
cd cocos2d-x-2.2.2
在資料夾當中有tools的資料夾,cd tools,
cd project-creator,
然後就可以進行建立,python create_project.py -project hybrid -package com.test.hybrid -language cpp;
hybrid 是檔名
com.test.hybrid 是id,
這樣在cocos2d-x-2.2.2 的projects資料夾當中找到建立的工程了
cocos2d x建立新工程
剛開始學習cocos2d x,首先需要解決的是建立工程。因為是新手所以走了不少彎路,特意記下流程方便以後看。2.開啟終端執行 setup.py。3.執行cocos.py new helloworlddemo p com.coco2dx.org l cpp d desktop命令。中途出現以下問題 b...
新建cocos2d x工程
在cocos2d x v3.1.1 版本中,採用命令列的方式來建立乙個新的工程,比如新建乙個名為 mygame 的工程可以用下面的命令 建立好後,開啟自己輸入的目錄可以看到如下所示 但是我覺得每次都要輸入這樣的命令有點麻煩,所以我寫了乙個 bat指令碼可以方便建立專案,指令碼 如下 echo off...
cocos2dx建立執行緒
為了防止程式假死,需要另起執行緒處理網路連線。好吧,那就從建立執行緒開始。這次我的環境是在mac下。在網上查閱和參考了很多資料,感謝這些無私奉獻的前輩們的努力。進入話題。標頭檔案 cpp view plain copy pthread t th socket 起這個名字本打算用在socket上的 i...