texturepacker是一款很強大的遊戲製作工具
它可以將連續動作組合在一起,生成乙個組合的檔案和乙個plist檔案
你可以在cocos2dx等引擎中根據組合前的名字直接呼叫組合的檔案裡面的相應的一幀
非常方便,這款軟體有免費版和付費版,免費版當然只能用最基本的功能
但是texturepacker的作者adreas是個很好的人,你可以在**上申請免費註冊碼
註冊碼申請
只需要如下要求:
my requirements to you are:
抱著試一試的心理
最後也為texturepacker打個廣告:)
昨天申請的免費TexturePacker註冊碼到了
昨天申請了打包工具texturepacker打包工具的註冊碼,今天發到我的郵箱了,很開心。所以現在就在這裡為這個工具作一下廣告,之前因為覺得這個工具是收費的,所以一直用的是蘋果上的另乙個工具。但是工作之後,自已在作andorid開發,是在windows下的。所以在網上找到了這個工具,用了一下,試用了...
TexturePacker免費申請註冊碼
texturepacker是一款很強大的遊戲製作工具 它可以將連續動作組合在一起,生成乙個組合的檔案和乙個plist檔案 你可以在cocos2dx等引擎中根據組合前的名字直接呼叫組合的檔案裡面的相應的一幀 非常方便,這款軟體有免費版和付費版,免費版當然只能用最基本的功能 但是texturepacke...
用Texture Packer打包資料
在網上下了個破解版的texture packer來打包資料,這個工具的作用相必都知道,那我就不解釋了,我來講一下怎麼使用吧 1,首先開啟texture packer軟體,然後你往裡面新增資料夾 許多個sprite 或者單個新增sprite也行。2,在新增完畢之後呢,我們需要publish.3,會彈出...