C 開發 百變方塊遊戲

2021-06-22 04:43:16 字數 1195 閱讀 7642

例子**:

n遊戲在 6× 6 格仔的棋盤中進行,可排出55種不同的組合圖案。主要開發人的抽象思維能力、空間想象能力、動手能力、幾何構建能力。遊戲執行時功能如下。

n(1)實現用滑鼠拖動拼塊,拼塊任意位置擺放。

n(2)繞拼塊的中心點旋轉(旋轉由滑鼠右鍵操作實現)。

n(3)拼塊水平翻轉(由滑鼠雙擊操作實現)

n百變方塊遊戲效果如圖22-1所示。使用者拖動棋盤周圍的8種拼塊到棋盤中,直到棋盤所有空白方塊格仔被填滿則此關遊戲勝利。單擊「新方塊圖案」按鈕則進入下一關遊戲。如果玩家無法完成則可以單擊「參***」按鈕檢視參考拼圖方案。

地圖資訊儲存

n地圖資訊採用文字檔案map.txt儲存儲存。根據目標圖案按列存放,每關佔一行。0代表固定不變的綠色填充方格,1代表藍色填充的方格(即需要使用者的8種拼塊填充的方格)。

1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,

1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,

1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,

n遊戲在 6× 6 格仔的棋盤中進行,每關開始時從文字檔案map.txt讀取相應關所對應行的字串,分割後將資料按列將目標圖案儲存到二維陣列orgmap[6,6],而使用者移動拼塊後的圖案按列儲存到二維陣列map[6,6]中。通過對比兩個陣列知道是否成功完成此關。

1.拼塊類(cchip.cs)

欄位m_ntype儲存拼塊的型別代號,總計有7個拼塊。分別用1—8代表圖22-3的七個拼塊。m_npointcount儲存拼塊的頂點個數,m_pointlist儲存拼塊的頂點座標。mypath是形成拼塊的路徑。

[csharp] class cchip 

{ point m_pointlist; &…………………………………………………………………………

文獻:

C 俄羅斯方塊遊戲

俄羅斯方塊是一款非常經典的老遊戲,相比現在的網路遊戲和大型遊戲而言,俄羅斯方塊非常小。不要看似小,要實現俄羅斯方塊的全部功能也不容易。先說說涉及的知識點 繼承 不同的方塊繼承於方塊類 多型 每種方塊都可以旋轉 初始化,但是每種方塊的旋轉都不一樣,採用抽象方法定義 簡單工廠設計模式 由工廠隨機建立方塊...

小遊戲 俄羅斯方塊(C 版)

大一作品,留念 include include include kbhit include rand,srand include define wide 15 define hight 18 define period 500 typedef struct point point 1 1 4 4 1...

基於c 的俄羅斯方塊遊戲

一 基本要求 綜合實驗設計可採取一人一設計,也可以組成小組,每組成員 不得超過4人 分工合作完成乙個設計,每個人的任務不同 要求利用物件導向程式設計方法以及c 的程式設計思想來完成系統的設計 要求有選單 檔案操作,資料使用陣列 結構體等均可,鍵盤操作或滑鼠操作均可 所編寫的程式必須上機通過,並獲得滿...