今天越來越多的傳統行業正在受到網際網路的衝擊,眾多企業面臨著網際網路的挑戰,希望更好地理解網際網路。於是,網際網路思維這個詞不脛而走,也越來越熱,但我很擔心網際網路思維最後變成了「包治百病」的萬能藥。其實,面對網際網路的飛速發展,我們都還是在它的海邊玩耍的小孩子,即使有網際網路思維,那也是海邊的幾個小浪花。
但作為在網際網路裡從業近二十年的創業者,我認為傳統企業必須要理解網際網路經濟的特徵,與傳統經濟不一樣的地方,這樣才能更好地迎接挑戰。如果以傳統經濟思維進入到網際網路裡去競爭,那無異於鯊魚爬到陸地上去跟豹子搏鬥,肯定是要輸的。因此,準備向網際網路轉型的傳統企業,必須理解以下幾個網際網路經濟的特點。
第一,使用者至上。
傳統經濟的企業強調「客戶(顧客)是上帝。」這是一種二維經濟關係,即商家只為付費的人提供服務。然而,在網際網路經濟中,只要用你的產品或服務,那就是上帝。因此,網際網路經濟崇尚的信條,是「使用者是上帝。」在網際網路上,很多東西不僅不要錢,還把質量做得特別好,甚至倒貼錢歡迎人們去用。最近,有兩個叫車軟體打得不亦樂乎,乘客用軟體成功下單,你敢給乘客5塊,我就敢給10塊。
很多傳統企業都看不懂這種遊戲規則,認為這倒貼錢的行為簡直就是瘋子。但網際網路經濟就是這樣,如果不能匯聚海量使用者,那就很難建立有效的商業模式。所以,在搶奪使用者上,網際網路公司是絞盡腦汁,使出十八般武藝,發展到極致就是像叫車軟體這樣看誰敢砸錢,看誰砸錢多。
傳統積極的思維到了網際網路領域就會失效,遭遇挫折。例如,2023年前出現過電子郵箱大戰,當時佔據市場主導地位的263郵箱全面轉向收費,其實這就是傳統的「客戶就是上帝」的思維。結果是,使用者紛紛放棄263郵箱,轉向免費的網易郵箱。最後,263郵箱的使用者數量大幅下降,現在市場上已經很難聽到它的聲音。
第二,體驗為王。
大家要知道,網際網路時代是乙個消滅資訊不對稱的時代,是乙個資訊透明的時代。在網際網路時代,顧客的消費行為發生了變化。在沒有網際網路的傳統時期,商家跟消費者之間的關係,是以資訊不對稱為基礎。通俗地講,買的沒有賣的精。但是,有了網際網路之後,遊戲規則變了。他們滑鼠一點就可以比價,而且相互之間可以方便在網上討論,消費者變得越來越有主動權,越來越有話語權。傳統的基於資訊不對稱的營銷,其效果會越來越小,而在網際網路經濟裡,產品的使用者體驗會變得越來越重要。
今天,所有的產品高度同質化,但最後,你發現能勝出的決定性要素,其實是使用者體驗。
什麼叫使用者體驗?舉個例子,我開啟一瓶礦泉水,喝完之後,它確實是礦泉水,這叫體驗嗎?這不叫體驗。只有把乙個東西做到極致,超出預期才叫體驗。比如有人遞過乙個礦泉水瓶子,我一喝原來是50度的茅台。這就超出我的體驗。假設它真的發生了,我還要寫乙個微博,絕對**500次以上
在網際網路時代,如果你的產品或者服務做得好,好得超出他們的預期,即使你一分錢廣告都不投放,消費者也會願意在網上去分享,免費為你創造口碑,免費為你做廣告,甚至你都變成了乙個社會話題。
在過去,廠商把產品銷售給顧客,拿到了錢,廠商就希望這個使用者最好不要再來找自己。然而,在這個使用者體驗的時代,廠商的產品遞送到使用者手裡,產品的體驗之旅才剛剛開始。在今天,比廣告等各種營銷更重要的,是顧客在使用你的產品時產生的感覺。蘋果公司很少做廣告,但蘋果手機每次出新品,都會有大量顧客重複購買。如果你的產品在體驗方面做得好,使用者每天在使用它的時候都感知到你的存在,這意味著你的產品每天都在產生價值。
第三,免費的商業模式。
網際網路上的商業模式總結起來無非三種。電子商務、廣告和增值服務。但這三種商業模式,都有乙個共同的前提,那就是必須要擁有乙個巨大的、免費的使用者群。在網際網路上,只有擁有乙個巨大的使用者群作為基礎,百分之幾的付費率才能產生足夠的收入,才有可能產生利潤。
因此,網際網路經濟強調的,首先不是如何獲取收入,而是如何獲取使用者。這正是傳統廠商容易誤讀網際網路的地方。很多廠商進入網際網路的時候,一上來就想著怎麼賺錢,簡單地認為只要有了網際網路的技術,有了網際網路作為分銷、推廣平台,成功就會水到渠成。這樣的認識一定會導致失敗。
硬體也正在步入免費的時代。但硬體免費不是指的白送人,而是指硬體以成本價**,零利潤,然後依靠增值服務去賺錢。為什麼網際網路硬體可以不賺錢?那是因為硬體不再是乙個價值鏈裡的唯一一環,而是變成了第一環。電視、盒子、手錶等網際網路硬體雖然不掙錢,但是變成了網際網路廠商與使用者之間溝通的視窗,只要這個視窗存在,網際網路廠商就能創造出新的價值鏈,就能通過廣告、電子商務、增值服務等方式來掙錢。
最後的結果,是只會生產硬體、賣硬體的廠商,如果學不會網際網路的思維,它的價值鏈被網際網路免費掉了以後,可能只能變成代工,賺取微薄的利潤,而高附加值的價值鏈則被提供網際網路資訊服務的廠商拿走。
這不是危言聳聽,它不會立馬發生,但在下乙個五年會看到這個趨勢。
第四,顛覆式創新。
對於消費者來說,你要想做乙個巨大的消費市場,如果能夠降低門檻,剛才說了乙個是錢的門檻,乙個是使用障礙的門檻。它能產生奇蹟的力量。
你要評價蘋果的成功,我們就做乙個特別簡單的實驗。如果各位有乙個3歲的孩子或者有乙個70歲的父母,你給他乙個蘋果裝置,再給他乙個傳統電腦。3分鐘,哪乙個最容易上手使用?我研究了很多例子,最後為什麼蘋果能顛覆?因為人性乙個最基本的東西:喜歡簡單,我們都是最懶的。人性中還有另外乙個最基本的東西:喜歡便宜。你要把東西做得便宜,甚至免費;把東西做得特簡單,就能打動人心,就能贏得使用者超出預期的體驗上的呼應,就能贏得使用者。你贏得使用者了,就為你的成功打下了堅實的基礎。
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