未完。。待續。
參考**:
未完成的講解部落格。
brisk的中文翻譯。
brisk作者官網。
brisk演算法可以不嚴格的實現實時運算。**原文與現有的stat_of_the_art演算法進行時間和效率比較圖如下:
可以看出實現一次匹配需要39+29 = 68ms,每秒鐘可以計算14張。
與freak 、orb演算法相同,opencv也實現了brisk。也可以檢視brisk作者提供的**也可以檢視opencv實現的**,在看作者提供的**的時候一定要使用opencv2.2,版本不能太高,因為高版本已經實現了brisk演算法有些class會衝突,而導致不能使用。如果看**,建議看作者提供的,作者提供的暴露了更多的介面;如果僅僅為了使用,建議使用opencv提供的,opencv提供的bug要少,更健壯些。
演算法的粗略歸納:
1.生成影象金字塔。2.使用fast演算法檢測角點。3.對fast計算出的角點進行非最大值抑制,去掉不符合條件的角點。
#include "highgui.h"
#include "cv.h"
#include "vector"
#include "opencv\cxcore.hpp"
#include "iostream"
#include "opencv.hpp"
#include#includeusing namespace cv;
using namespace std;
#includeint main()//(int argc, _tchar* argv)
//sift feature detect
cv::brisk detector;
std::vectorkp1, kp2;
double start = gettickcount();
detector.detect( src1, kp1 );
detector.detect( src2, kp2 );
//cv::brisk extractor;
mat des1,des2;//descriptor
detector.compute(src1,kp1,des1);
detector.compute(src2,kp2,des2);
mat res1,res2;
int drawmode = drawmatchesflags::draw_rich_keypoints;
drawkeypoints(c_src1,kp1,res1,scalar::all(-1),drawmode);//在記憶體中畫出特徵點
drawkeypoints(c_src2,kp2,res2,scalar::all(-1),drawmode);
cout<
matcher.match(des1,des2,matches);
double end = gettickcount();
cout
cout<
#include "highgui.h"
#include "cv.h"
#include "vector"
#include "opencv\cxcore.hpp"
#include "iostream"
#include "opencv.hpp"
#include#includeusing namespace cv;
using namespace std;
#includeint main()//(int argc, _tchar* argv)
return 0;
}
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