遊戲策劃之社招經驗

2021-06-21 07:49:52 字數 1219 閱讀 1732

社會招聘,顧名思義,就是開放給社會人士就職的崗位。

一般it公司都會採取兩個渠道引進人才,乙個是社招,乙個是校招。

遊戲公司也是如此,大部分遊戲公****社招崗位。這些崗位你隨時可以找到公司人事,投遞簡歷,看是否有機會面試。

這裡分兩種公司,一種是只需交簡歷,這種公司一般進去會有筆試。而要求提交簡歷和作品的,一般是直接技術面試。

我現在面試過兩家。一家是直接技術面,然後總監面。一家是筆試,技術面,後面還有hr面,不過我沒得到機會。

先說說面試吧。遊戲行業,特別是策劃崗的面試,一般不會太讓人蛋筒。因為做策劃這行,能做到技術面,一般在情商上面都很高,所以聊起來很順暢。

只不過這樣一來,評判的標準也就不那麼明顯,不像程式,這個技術懂就是懂,能做就是能做。

而策劃,相對而已,考察的是你對做遊戲設計的理解,以及你個人向團隊成員表述乙個問題以及理解他人向你表達的能力。

所以面試官最入行新人最常見的問題就是:最近,你最常玩的遊戲是什麼?等你回答完。他會問:你覺得這款遊戲還有什麼可以改進的地方沒有?

當然,諸如此類的問題還有很多,但大部分問題出自你的簡歷。假如你簡歷裡寫了你擅長什麼遊戲,玩過什麼遊戲。那面試官很有可能直接上來就問。

問的問題無非就是各個層面上你對這個遊戲的理解。理解的越透徹,當然,跟表達能力有關,如果你能理解的有深度,而且能夠清晰順暢地,條理清楚的表述出來,

那恭喜你,基本上成功一半了。另外一半,那就是屬於個人魅力的問題了。個人魅力強的人,會讓人產生願意與此人共事的想法,這與乙個人整體的形象與談吐有關。

越是大的公司,看你的綜合能力也就越多。

最後,我想強調的是。。這是我在這兩次面試都遇到的。。那就是作品。。我原本以為只要網上投遞簡歷時附帶了作品就好,他們會看。結果當我面試時,兩個公司負責面試的人都問我要作品,想看一看。而且作品最好是列印乙份帶得去,因為是自己的東西,你應該能很自信地把內容較好地表達出來。

最後談談薪資。。我只能說說期望薪資了。。因為對其他什麼險啊保啊不清楚。

期望薪資一定不能過高。。特別對於新人。。對方在不知道你能力之前,實際工作能力這裡指的是,不會太敢開你工資的。。這些都可以通過加薪渠道去解決,好的公司認可你能力就會給你相應的加薪。

而對於新人,建議上網搜搜,或者問問業內人士起步價。。

我指的是無經驗的新人啊。。在北上廣深這4個地方,3000-4000元這個範圍內,應該是包括全部了。。

當然不缺能看開高工資的公司,但是他們一般不招無經驗的新人。招進去的話應該算實習生,也是這個價了。

ok,就說到這把。

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