最近點計算 二

2021-06-20 15:08:02 字數 984 閱讀 1917

之前的最近點計算,是使用暴力搜尋的,所需的時間讓人不可接受

利用雜湊演算法,將單位正方形分成乙個網格,設定乙個鍊錶的二維陣列,每個網格正方形對應乙個表,選擇的網格足夠精巧,與已知距離為d之內的所有點或落於統一網格內,或落於鄰接網格內!

解讀:就是將距離雜湊化,對應的座標落在某乙個格仔裡面,每個格仔都有乙個頭指標,儲存對映到其內的座標,相鄰的座標之差都是比1來得小的,所以只需要與周圍的8個格仔內的座標及其當前格仔內的座標進行比較即可

補充:二維陣列的建立:

link **malloc2d(int r,int c)

二維陣列的刪除:

void free(link **tmp,int row)

free(tmp);

}

注:t[i][j]已經就是對對應指標所指向的元素的訪問,而(*t[i])與之是等價的。

**:

#include #include #include typedef struct point

point;

float randfloat()

float distance(point a,point b)

typedef struct node* link;

struct node

;link **malloc2d(int r,int c)

void free(link **tmp,int row)

free(tmp);

}link **grid;

int g;

float d;

int cnt = 0;

void gridinsert(float x,float y)

} }t->next = grid[x][y];

grid[x][y] = t;

}int main()

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