wpf資源系統是一種保管一系列有用物件的簡單方法,從而可以更容易的重用這些物件。
應用程式資源和程式集資源是不同的概念。
應用程式資源:可在應用程式中的其他部分使用。
程式集資源:是一塊嵌入到編譯過的程式集中的二進位制資料
資源的有點:
高效,可維護,適應性。
前台標記資源
《資源標記
> 使用
資源名稱」/>
每乙個元素都有乙個resources
屬性。合理定義資源的位置對重用資源有重要的意義。
如果在乙個元素中放置資源,需要稍微重新排列標記,在設定背景之前定義資源
汗.jpg"/>
通過**訪問資源
通過findresource(「資源鍵名」);此方法找到合適的資源,可使用
tryfindresource
方法代替,如果找不到資源時返回
null。
中。 系統資源
動態資源主要是用於輔助應用程式對系統環境設定的變化做出相應,但是開始時如何檢測系統環境設定,並在**中使用。
常用的類有
systemcolors,
systemfonts
,和systemparameters
這些類都在
system.windows
命名空間中
lable.foreground = new solidcolorbrush(systemcolors.windowtextcolor);
lable.foreground = systemcolors.windowtextbrush;
在wpf
中可使用靜態
我是一些系統資源
" verticalalignment="bottom" foreground=""/>
資源字典
如果希望在多個專案之間共享資源,可以建立資源字典。
步驟是:
選擇新建項=
》選擇資源字典
xmlns:x="">
汗.jpg"/>
資源字典使用
xmlns:x=""
startupuri="mainwindow.xaml">
WPF筆記1 資源
一 資源的應用場景 style targettype textblock x key titletext setter property background value blue setter property fontsize value 12 style style targettype te...
WPF基礎系列之 資源
一 資源分類 程式級資源 也稱為二進位制資源,將資料儲存在程式主體之外的檔案裡。外部檔案與程式主體分離,為避免丟失或損壞,編譯器充許把外部檔案編譯程序式主體 成為程式主體不可分割的一部分,即為傳統意義上的程式資源。物件級資源 每個介面元素都可以攜帶自己的資源並可被自己的子級元素共享。wpf可同時支援...
WPF 六 1 資源基礎
wpf資源系統是一種保管一系列有用物件的簡單方法,從而可以更容易地重用這些物件。資源可以在 中建立和操作,但經常在xaml標記中定義資源。資源的優點有 1.高效。2.可維護性。3.適應性 示例如下 靜態資源定義 window.resources imagebrush x key tilebrush ...