三 21點撲克記牌器

2021-06-19 19:13:11 字數 831 閱讀 4796

依舊不能堅持的好,全是心血來潮,再加上出去打工了幾天,又沒有接上

今天學的是《嗨翻c語言》,因為看到的都是以前學過的,有時一下子看了100頁左右,只是學到的不多,下面是今天做的兩個記牌器,分別用了不同的檢測語句

/*

記牌器(c)24點 遊戲小組

*/#include #include int main()

else if(card_name[0]=='q')

else if(card_name[0]=='j')

else if(card_name[0]=='a')

else

val=atoi(card_name);

printf("這張牌的點數為%d.\n",val);

return 0;

}

cards.c 2.0

/*

記牌器(c)24點 遊戲小組

if語句換成switch

加入了判斷大小牌

*/#include #include int main()

if(val>2&&val<6)

printf("這是小牌!\n");

else if (val>9)

printf("這是大牌!\n");

printf("這張牌的點數為%d.\n",val);

return 0;

}

執行結果很顯然就沒截圖

//剛開始使用puts函式是為它加上了變數,結果無法執行

C 小遊戲 撲克牌21點

21點撲克牌遊戲 程式說明 該程式是模擬21點撲克牌遊戲,玩家最多可以要5張牌,但是如果牌的點數之和超過21點,則自動出局,在不超過21點的情況下,玩家與莊家比牌的大小,大者為贏家 程式片段分析 標頭檔案處 include include include using namespace std cs...

賭場21點遊戲

在賭場21點遊戲中,玩家可以通過計算牌桌上已經發放的卡牌的高低值來讓自己在遊戲中保持優勢,這就叫21點演算法。根據下面的 每張卡牌都分配了乙個值。如果卡牌的值大於0,那麼玩家應該追加賭注。反之,追加少許賭注甚至不追加賭注。count change cards 12,3,4,5,6 07,8,9 11...

如何設計21點遊戲

21點遊戲的設計能夠充分體現c語言結構化程式設計的思想,如果你是c語言的初學者,本文對你一定有幫助.21點遊戲的規則如下 撲克牌a 2 3 4 10 j q k 大小鬼分別代表數字1 2 3 4 10 11 12 13 21 人和電腦輪流坐莊,莊家先發牌。勝利條件 將所取牌點數相加湊成 和 是21,...