在賭場 21 點遊戲中,玩家可以通過計算牌桌上已經發放的卡牌的高低值來讓自己在遊戲中保持優勢,這就叫21 點演算法。
根據下面的**,每張卡牌都分配了乙個值。如果卡牌的值大於 0,那麼玩家應該追加賭注。反之,追加少許賭注甚至不追加賭注。
count change
cards
+12, 3, 4, 5, 6
07, 8, 9
-110, 『j』, 『q』, 『k』, 『a』
寫乙個函式實現 21 點演算法,它根據引數card的值來遞增或遞減變數count,函式返回乙個由當前count和bet(count>0)或hold(count<=0) 拼接的字串。
注意count和"bet"或hold應該用空格分開。
例如:-3 hold
5 bet
既然 card 的值為 7、8、9 時,count 值不變,那我們就可以忽略這種情況。
var count =0;
function
cc(card)
if(count >0)
else}cc
(2);
cc(3)
;cc(7
);cc(
'k');cc
('a');
cc(2)
;cc(3
);cc(
4);cc
(5);
cc(6)
;//返回5 betcc(
7);cc
(8);
cc(9)
;//返回 0 holdcc(
10);cc
('j');
cc('q');cc
('k');
cc('a')
;//返回 -5 holdcc(
3);cc
(7);
cc('q');cc
(8);
cc('a')
;//返回 -1 holdcc(
2);cc
('j');
cc(9)
;cc(2
);cc(
7);//返回 1 betcc(
2);cc
(2);
cc(10)
;//返回 1 betcc(
3);cc
(2);
cc('a');cc
(10);
cc('k')
;//返回 -1 hold
function
cc(card)
else
if(card ===
10||
string
(card)
.match
(regex))if
(count >0)
return count +
" bet"
;return count +
" hold"
;}
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