uc/os ii——多工設計
(1)設計 開始任務
【1】/宣告 開始任務 任務塊
//設定任務的優先順序
//設定任務塊大小
編寫 任務函式
//開始任務函式}在main函式中建立開始任務
ostaskcreate(
(void *)0,
(2)其他任務函式編寫
【1】設定優先順序和任務塊大小
//設定任務的優先順序//設定任務塊大小
編寫任務函式
void task_led1(void* p_arg)}
在開始任務中 建立
ostaskcreateext(
task_led1,//指向任務**的指標
(void *)0,//任務開始執行時,傳遞給任務的引數的指標
(os_stk *)&task_led1stk[0],//指向任務堆疊棧底的指標,用於堆疊的檢驗
(void *)0,//指向使用者附加的資料域的指標,用來擴充套件任務的任務控制塊
os_task_opt_stk_chk|os_task_opt_stk_clr);//選項,指定是否允許堆疊檢驗,是否將堆疊清0,任務是否要進行浮點運算等等。
多工設計 玩轉嵌入式多工程式設計筆記三
目錄 2 核 4 執行緒 1mhz 就是 1us 大小核 big.little 核心指令 opcode 手動排程 編譯時刻排程 compile time schedule 自動排程 runtime schedule 任務平面 task plane 任務多元化原則 資料完整性 共享資源 2 核 cpu...
小心多工設計被濫用
通過合理建立任務 或執行緒 的方式,可以有效地提高軟體設計的模組性。通過讓乙個任務關注於某一類事務,有助於簡化任務體函式的實現,以及提高程式的可維護性。另外,多工在不少情形下,將提高系統的執行效率,因為乙個任務在等待所需資源時,另乙個任務可以利用處理器做更多的事。儘管多工有它的好處,但使用多工的 度...
小心多工設計被濫用
通過合理建立任務 或執行緒 的方式,可以有效地提高軟體設計的模組性。通過讓乙個任務關注於某一類事務,有助於簡化任務體函式的實現,以及提高程式的可維護性。另外,多工在不少情形下,將提高系統的執行效率,因為乙個任務在等待所需資源時,另乙個任務可以利用處理器做更多的事。儘管多工有它的好處,但使用多工的 度...