lpdirect3d9 g_d3d //該型別是direct3d介面物件,最主要的部分d3ddisplaymode displaymode; //該型別儲存前顯示的資訊,如桌面解析度(寬度和高度)、顯示格式、顯示器重新整理頻率等
lpdirect3ddevice9 g_d3ddevice //d3d驅動
首先 g_d3d = direct3dcreate9(d3d_sdk_version); // 建立direct3d介面物件
然後 g_d3d->getadapterdisplaymode(d3dadapter_default, &displaymode) // getadapterdisplaymode()函式返回當前顯示的資訊,如桌面解析度(寬度和高度)、
顯示格式、顯示器重新整理頻率等
typedef struct _d3dpresent_parameters_
d3dpresent_parameters;
然後建立驅動 g_d3d->createdevice(d3dadapter_default, d3ddevtype_hal, hwnd,
d3dcreate_software_vertexprocessing, &
d3dpresent_parameters, &g_d3ddevice))
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dx 使用筆記 一 控制項中editmask的設定 1.設定n位整數字2位小數字 0.00 其中 0表示n位整數字.00表示小數字,表示不能輸入負數 二 訊息提示框的封裝 1.新建乙個空白的窗體但該窗體要繼承xtramessageboxform public partial class formms...
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