void start ()
void launchprojectile ()
//執行結果:"starting 0.0"和"before waitandprint finishes 0.0"兩句,2秒後列印"waitandprint 2.0"
//waitandprint在start函式內執行,可以視同於它與start函式同步執行.
void start()
ienumerator waitandprint(float waittime)
//執行結果:0秒時列印"starting 0.0",2秒後列印"waitandprint 2.0"和"done 2.0"
// 執行waitandprint直到完成。
ienumerator start()
ienumerator waitandprint(float waittime)
//stopcoroutine停止協同程式
ienumerator start()
ienumerator dosomething(float someparameter)
}
[csharp]view plain
copy
print?
//b為a的父級
a.transform.parent = b.transform;
//b為a的父級
a.transform.parent = b.transform;
[csharp]view plain
copy
print?
foreach (transform item in
this.transform)
unity3D指令碼學習筆記1
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