這篇有關遊戲的讀後感

2021-06-16 10:17:14 字數 394 閱讀 2689

我決定以後七點到七點半都讀csdn的文章了

開闊思路

這裡是看到比較有感觸的一段話:

正如中國遊戲發行商所展現的,單憑一款遊戲公司很難持久,你必須有一種策略來將第一款遊戲的精髓以及從中學到的經驗教訓融入到你今後的遊戲當中。你需要有一種壓倒性的優勢,這種優勢源於你的首款遊戲卻能融入今後遊戲的遊戲。這樣你才能採用交叉推廣的方式來增加你的遊戲玩家,重新使用**庫,做下乙個更快更便宜的遊戲。你還需要洞悉什麼元素是你的遊戲獨有的,同時也是玩家也想要的。如果你不考慮如何將首款成功遊戲的精髓融入到今後的遊戲中,那麼你的公司可能面臨猶如曇花一現般快速消失的風險。

我熱愛軟體的應用開發,這段話激發了我要在開發第一件產品時就做到最好,並且吸收產品的獨特性和經驗融入到以後的開發過程中,這樣的開發才會越來越成熟。意識到獨有的和需要的

有關於Mapreduce的讀後感

說起mapreduce,我並不知道太多關於mapreduce的知識,以前也並沒有聽說過mapreduce的方面的東西,感覺是一種比較深奧的東西,當時只是感覺這東西可能和it有關係,感覺是一種 方面的知識,來進行大資料方面的知識構造。自從學了這門公選課之後,我才慢慢地弄清楚大資料與人工智慧這方面的東西...

《監控》讀後感

監控 讀後感 監控 更合適被定義為一本偵探 它非常引人入勝地描述了幾起錯綜複雜的案件,描寫得棒極了,以致我夜以繼日地讀完了它,為的是找到事情的真相。它使用了倒序的方式,一開始,作者就用不安的口氣說道 到現在為止,我都無法從那些恐怖中掙脫開來。呵呵,到底是什麼事情呢,這麼勾人?很難為情,但我不得不說,...

《觀止》讀後感

對於 觀止 一書中我的解讀 這個是描述微軟當年nt開發專案組的人和事的,可以當作一種專案管理實戰來看,相當精彩.看微軟高層 找到正確的人,給予充分的信任和自由.看nt團隊內 追求技術,全身心的投入技術.讀到的內容 1.在目標一致 甚至是人生目標 的情況下,充分放權,讓每個成員發揮主觀能動性.2.搞技...