《觀止》讀後感

2021-08-30 05:11:56 字數 2207 閱讀 3829

這篇blog,我是先在twitter上寫的,然後再**過來,這樣的寫法,倒也輕鬆。與@jeffz_cn和@robbin的對話,也附在裡面了。

昨天到今天,一口氣讀完了《觀止》,打算寫寫讀後感,就在twitter上打草稿吧。 

在豆瓣,有人對《觀止》的翻譯,有相當刻薄的評價,但是在我看來,主要問題出在後期的校對上,翻譯本身還是很不錯的。但是,showstopper翻譯為觀止,我是不同意的。表演停止,畢竟是乙個貶義詞,而嘆為觀止,則是褒義了。 

感想之一:如何來判斷專案是否成功呢?乙個專案計畫18個月,結果做了5年,算成功嗎?比起《夢斷**》裡的chandler,似乎超出計畫的程度,也不徨多讓,怎麼nt就算是成功了呢?因為最終的市場評價?但是,那是產品的成功,怎麼判斷專案的成敗呢?只要最終能夠發布,就算是成功?

也許,首先要區分產品的成敗與專案的成敗,當然,失敗的產品不可能有人去關注專案是否成功(敗寇而已),而成功的產品,也許會讓失敗的專案都顯得那麼成功(成王罷了)。

@jeffz_cn 我覺得,應該是產品價值與所耗成本之比吧。

@zhuangbiaowei 沒這麼簡單,很多開源的、免費的軟體,幾乎無法計算花費了多少人力物力;也無法計算產品的價值和利潤。我更願意用軟體在生命周其中的存活質量來衡量,比如是否有越來越多的使用者、始終獲得來自使用者的正面反饋等等。

@jeffz_cn 沒法計算,不代表「不是考慮因素」啊。你後面說的這些,其實就是「產品價值」。我想,如果判斷乙個專案是否成功很接近一種感覺的話,那麼就是靠感覺中的「成本」和「價值」。如果有量化標準,就是靠量化的「成本」和「價值」來判斷吧。

@zhuangbiaowei 泛泛的談投入產出比,當然還是可以談的,不過,沒法量化的事情,總歸沒有定論的。 

感想之二: culter具有驚人的領袖魅力,dec有那麼多人跟著他來到了微軟;如此暴燥的脾氣,居然沒有趕跑合作者;無數次的專案延期,卻保持了不可想象的團隊激情;在牛人無數的team中,受到眾多牛人的崇拜;而我最佩服的,是他對於目標極度的堅持,這是一切成為可能的基礎。 

感想之三: 盡可能早的開始「吃**」,我認為是nt專案成功的重要原因之一,也許是最重要的開發管理措施。這不僅僅有助於nt盡早面對真實的使用者;也有助於開發者形成對於自身產品的熱愛與投入;當然,也更高的促成了每日建構的嚴格執行。 

感想之四: 專案延期,很重要的乙個原因,其實是戰略方向的調整,nt原本與os/2有很多說不清的曖昧關係,等到全面轉向windows,就順暢多了。如此說來,之所以花了5年的時間,其實最大的浪費,是來之於專案之外的原因,當然,這也是最難控制的風險。 

感想之五:圖形介面當初用c++來寫,就是一大錯誤,要是整個nt全由c來寫,只怕會更好一些。當然,之所以會選擇c++,跟蓋茨的一時喜好有關,這也可以算是蓋茨錯誤干擾nt開發的僅有的幾個問題了。總的來說,他已經做得很好了。 

感想之六: culter從一開始不願意管很多很多的事情,到最後負責多個團隊的管理,對他而言,同樣是巨大的成長挑戰。如果沒有這樣的架構整合,nt的成功是不可能的。但是,如何幫助這樣的牛人,面對這樣巨大的挑戰,書中並沒有詳述,可惜了。 

感想之七: 看完《觀止》,我們會相信,開發os需要極大的人力、物力的投入,而且即便如此,nt的成就也堪稱奇蹟。那麼,linux何以能夠成功呢?如果nt是奇蹟,那麼linux又是怎樣的奇蹟呢?

@robbinfan macosx的人力和時間投入比nt少很多,為什麼很成功呢?有時候目標太高野心太大想相容太多,反而是壞事。

@zhuangbiaowei 微軟的包袱,包括dos和windows,nt首先得相容這兩個,那也是沒辦法的事情之一。ntfs要相容原來的fat,也是沒有辦法的事情。至於老想著執行在非x86的cpu上,我倒覺得意義不大,不過,當時只怕大家都看不到這一點。 

感想之八: 書中講了很多任務作壓力導致員工心理**、家庭破裂、沉溺於購物之類的例子,從乙個普通的角度來說,自然是望而卻步。但是從老闆的角度來看,該是何等的羨慕啊。 

感想之九: 這本書,非常適合與《夢斷**》對讀,當然,如果有人能夠寫出一本書,橫向比較n個作業系統的開發故事,比如nt、windows、dos、linux、macos等等,相信會更加精彩吧。 

感想之十: 有些專案,注定會在技術複雜度與功能複雜度兩個方面,都驚人的高,大團隊是不可避免的,尤其會變成高智商、強個性、多衝突的團隊,如何管理是乙個巨大的挑戰。這個方面,不知道目前有沒有專著。 

結語:《觀止》講的是乙個超人,如何將一群聰明人都變成超人的故事。但是,我始終願意相信,可以有另外一種方式,來管理乙個中上等水平的團隊,不是靠小宇宙爆發,而是靠更好的節奏感與控制力,來完成同樣複雜的專案。

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