各種曲線啊,貝塞爾曲線,b樣條曲線,拋物曲線,正弦曲線。弄的我頭暈眼花,其實我要的很簡單,就是三個點確定條曲線(拋物曲線)
環境:vs2008
語言:c#
spline.cs是封裝的實體類
csglcontrol.cs繼承openglcontrol
在csglcontrol下呼叫spline實體的draw方法就行了
可以設定本曲線是否閉合(colse)
最後,但願我寫的這個東西對你有幫助。。。。
拋物線的精靈
拋物線 msprite 需要做拋物線的精靈 startpoint 起始位置 endpoint 中止位置 dirtime 起始位置到中止位置的所需時間 void movewithparabola ccsprite msprite startp cgpoint startpoint endp cgpoi...
拋物樣條曲線的原理說明及畫拋物曲線的乙個類
朱金燦 假如我們採用向量表示式來表示引數化的二次曲線,那麼可以把拋物線的表示式寫成如下的一般形式 p t a 1 a 2t a3t 2 0 該拋物線過p 1,p 2,p 3三個點,並且 1.拋物線以p 1點為始點。當參變數t 0時,曲線過p1點 2.拋物線以p 3點為終點。當參變數t 0時,曲線過p...
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