那些計算機大師們

2021-06-04 05:31:54 字數 2322 閱讀 7768

計算機能有今天的發展,離不開那些大師們辛勤的汗水。下面就讓我們看看都有哪些大師推動了人類計算機的發展:

1、馮·諾依曼(john von neumann , 1903-1957):美籍匈牙利裔科學家、數學家,被譽為「電子計算機之父」。2023年,馮·諾依曼首先提出了「儲存程式」的概念和二進位制原理,後來,人們把利用這種概念和原理設計的電子計算機系統統稱為「馮.諾曼型結構」計算機。

2、阿蘭·麥席森·圖靈(alan mathison turing,1912.6.23—1954.6.7),英國數學家、邏輯學家,他被視為計算機之父。2023年,圖靈向倫敦權威的數學雜誌投了一篇**,題為「論數字計算在決斷難題中的應用」。在這篇開創性的**中,圖靈給「可計算性」下了乙個嚴格的數學定義,並提出著名的「圖靈機」(turing machine)的設想。「圖靈機」不是一種具體的機器,而是一種思想模型,可製造一種十分簡單但運算能力極強的計算裝置,用來計算所有能想象得到的可計算函式。「圖靈機」與「馮·諾伊曼機」齊名,被永遠載入計算機的發展史中。2023年10月,圖靈又發表了另一篇題為「機器能思考嗎」的**,成為劃時代之作。也正是這篇文章,為圖靈贏得了「人工智慧之父」的桂冠。

3、克勞德·夏農(claude elwood shannon,1916-2001)2023年4月30日誕生於美國密西根州的petoskey。科學家,現代資訊理論的著名創始人,資訊論及數字通訊時代的奠基人。2023年夏農長達數十頁的**「通訊的數學理論」成了資訊理論正式誕生的里程碑。在他的通訊數學模型中,清楚地提出資訊的度量問題,他把哈特利的公式擴大到概率pi不同的情況,得到了著名的計算資訊熵h的公式:h=∑-pi log pi。如果計算中的對數log是以2為底的,那麼計算出來的資訊熵就以位元(bit)為單位。今天在計算機和通訊中廣泛使用的位元組(byte)、kb、mb、gb等詞都是從位元演化而來。「位元」的出現標誌著人類知道了如何計量資訊量。夏農的資訊理論為明確什麼是資訊量概念作出決定性的貢獻。

4、赫伯特•亞歷山卓•西蒙(2023年6月15日--2023年2月9日 herbert alexander simon ):美國科學家,他是20世紀科學界的一位奇特的通才,在眾多的領域深刻地影響著我們這個世代。他學識淵博、興趣廣泛,研究工作涉及經濟學、政治學、管理學、社會學、心理學、運籌學、電腦科學、認知科學、人工智慧等廣大領域,並做出了創造性貢獻,在國際上獲得了諸多特殊榮譽。2023年夏天 數十名來自數學、心理學、神經學、電腦科學與電氣工程等各種領域的學者聚集在位於美國新罕布夏州漢諾瓦市的達特茅斯學院,,討論如何用計算機模擬人的智慧型,並根據麥卡錫的建議,正式把這一學科領域命名為「人工智慧」。西蒙參加了這個具有歷史意義的會議,而且他們帶到會議上去的「邏輯理論家」是當時唯一可以工作的人工智慧軟體,引起了與會代表的極大興趣與關注。因此,西蒙、紐厄爾以及達特茅斯會議的發起人麥卡錫和明斯基被公認為是人工智慧的奠基人,被稱為「人工智慧之父」。2023年 西蒙與別人合作開發了ipl語言(1nformation processing language)。在ai的歷史上,這是最早的一種ai程式語言,其基本元素是符號,並首次引進表處理方法。2023年 西蒙、紐厄爾和貝洛爾(baylor)合作,開發了最早的下棋程式之一mater。 2023年 在研究自然語言理解的過程中,西蒙發展與完善了語義網路的概念和方法,把它作為知識表示(knowledge representation)的一種通用手段,並取得很大成功。2023年7月 作為美國計算機科學家代表團成員之一第一次到中國訪問。之後又9次來華訪問。2023年 他和艾倫•紐厄爾因為在人工智慧、人類心裡識別和列表處理等方面進行的基礎研究,榮獲電腦科學最高獎——圖靈獎。2023年 西蒙和紐厄爾給「物理符號系統」 下了定義,提出了「物理符號系統假說」pssh(physical symbol system hypothesis),成為人工智慧中影響最大的符號主義學派的創始人和代表人物,而這一學說則鼓勵著人們對人工智慧進行偉大的探索。這也是兩人在人工智慧中做出的最基本的貢獻。1976—2023年間 西蒙和蘭利(pat w.langley)、布拉茨霍夫(gary l.bradshaw)合作,設計了有6個版本的bacon系統發現程式,重新發現了一系列著名的物理、化學定律,證明了西蒙曾多次強調的論點即科學發現只是一種特殊型別的問題求解,因此也可以用電腦程式實現。

5、巨型機之父」西蒙·克雷2023年9月出生在美國威斯康星州的乙個工程師世家。克雷先後在工程研究學會和雷明頓·蘭德公司從事計算機研究。在那裡,他設計出他的第一台計算機era1101。2023年8月,克雷終於從「密林」深處復出,把一台被他親切稱作「簡單的蠢東西」 —— cdc6600超級計算機公布於世。cdc6600是真正意義上的超級計算機,共安裝了35萬個電晶體,運算速度為1mflops。至2023年,克雷研製的cdc6600以及改進型cdc7600巨型機共售出150餘台。(美國能源部勞倫斯·伯克利國家實驗室對超級計算機的定義是由八個或更多的計算節點組成、作為單個高效能機器工作的集群。通俗點講,超級計算機就是能夠進行大規模、超速運算的計算機。)(待續。。。。。。)

Donald E Knuth 計算機演算法大師

演算法分析和程式語言設計領域的先驅 donald e.knuth是其著名的 art of computer programming 系列叢書經典巨著 計算機程式設計的藝術 的作者。knuth1938年1月10日出生於milwaukee,wisconsin,usa.1960年,knuth以其本科 的工...

計算機視覺那些事 相機選擇

相機可分為線陣相機和面陣相機,線陣相機以ccd為主,只有一行感光單元 彩色線陣有三個通道,可使用三行感光單元 線陣相機每次輸入一行影象資料,每次輸出一行影象資料 面陣相機每次輸入若干行的影象並以幀方式輸出影象資料。線陣相機通常用行頻為單位 khz,如 12khz 表示相機在 1 秒鐘內最多能採集 1...

計算機視覺那些事 鏡頭選擇

鏡頭介面分三種型別即f型 c型 cs型。f型介面是通用型介面,一般適用於焦距大於25mm的鏡頭 而當鏡頭的焦距約小於25mm時,因鏡頭的尺寸不大,便採用c型或cs型介面。視場 field of view,即fov,也叫視野範圍 指觀測物體的可視範圍,也就是充滿相機採集晶元的物體部分。視場範圍是選型中...