摘自:
動態鏈結庫不是linux獨有的特性,在windows下面也存在這樣的特性。一般來說,windows下面的動態連線庫是以*.dll作為結尾的,而linux下面的動態連線庫是以*.so結尾的。和靜態鏈結庫相比,動態連線庫可以共享記憶體資源,這樣可以減少記憶體消耗。另外,動態連線是需要經過作業系統載入器的幫助才能被普通執行檔案發現的,所以動態連線庫可以減少鏈結的次數。有了這個特點,我們就不難發現為什麼很多軟體的補丁其實都是以動態庫發布的。
那麼,在linux上動態庫是怎麼生成的呢?
[cpp]view plain
copy
print?
#include "test.h"
int add(int a, int b)
頭檔案格式,
[cpp]view plain
copy
print?
#ifndef _test_h
#define _test_h
int add(int a, int b);
#endif
此時如果我們想要生成動態庫,要做的工作其實非常簡單,輸入gcc -shared -fpic -o libtest.so test.c即可。回車後輸入ls,我們就可以發現當前目錄下面出現了libtest.so檔案。
[cpp]view plain
copy
print?
#include
#include "test.h"
int main()
在上面的**當中,我們發現使用到了add函式,那麼此時如何才能生成乙個執行檔案呢?也很簡單,輸入gcc hello.c -o hello ./libtest.so。然後輸入./hello,此時可以驗證一下執行檔案執行是否正確。在編寫靜態庫的時候,我說過靜態庫是彙編鏈結到執行檔案當中的,而動態庫不會。朋友們可以做個小實驗,刪除libtest.so,然後輸入./hello。此時大家可以看看系統有沒有錯誤返回?
這個時候,有的朋友就會問了,那在windows下面dll應該怎麼編寫呢?其實也不難,只要在test.h上面稍作改變即可。其他的步驟和靜態庫的操作是基本類似的。
[cpp]view plain
copy
print?
#ifndef _test_h
#define _test_h
#ifdef usr_dll
#define dll_api _declspec(dllexport)
#else
#define dll_api _declspec(dllimport)
#endif
dll_api int add(int a, int b);
#endif
linux下的C語言開發(動態庫)
動態鏈結庫不是linux獨有的特性,在windows下面也存在這樣的特性。一般來說,windows下面的動態連線庫是以 dll作為結尾的,而linux下面的動態連線庫是以 so結尾的。和靜態鏈結庫相比,動態連線庫可以共享記憶體資源,這樣可以減少記憶體消耗。另外,動態連線是需要經過作業系統載入器的幫助...
linux下的C語言開發(動態庫)
動態鏈結庫不是linux獨有的特性,在windows下面也存在這樣的特性。一般來說,windows下面的動態連線庫是以 dll作為結尾的,而linux下面的動態連線庫是 以 so結尾的 和靜態鏈結庫相比,動態連線庫可以共享記憶體資源,這樣可以減少記憶體消耗 另外,動態連線是需要經過作業系統載入器的幫...
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動態鏈結庫不是linux獨有的特性,在windows下面也存在這樣的特性。一般來說,windows下面的動態連線庫是以 dll作為結尾的,而linux下面的動態連線庫是以 so結尾的。和靜態鏈結庫相比,動態連線庫可以共享記憶體資源,這樣可以減少記憶體消耗。另外,動態連線是需要經過作業系統載入器的幫助...