Gameloft的移動遊戲王者之路

2021-06-03 00:50:39 字數 761 閱讀 1195

近日,該公司高階副總裁gonzague de vallois接受採訪,主要討論了公司如何追求願景、他個人對移動市場趨勢的看法,以及公司如何「試水」手持式遊戲機領域等話題。以下是該採訪的部分節選實錄:

q:gameloft已成為移動遊戲領域的主導力量,是嗎?

gdv:是啊。只要有一定意義的數字產品,我們都支援。現在,我們使用psn、dsiware和3dsware,同時也有衛星電視盒和電視遊戲。我們已與松下達成了乙個交易,使用者可以直接在電視機上玩遊戲。因此,只要是符合大眾市場的數字產品都在我們的業務範圍之內。

q:符合大眾市場的遊戲是你們的目標麼?

gdv:是的,這是我們公司成立之初就有的願景。11年前我們的ceo成立公司時的願景就是將移動裝置變成全世界最主要的大眾市場遊戲平台。隨著智慧型手機提供越來越好的遊戲體驗,我們的願景正在逐漸變為現實。

q:請問您如何定義公司戰略呢?

order & chaos可以說是我們最優秀的一款產品,是智慧型手機和平板電腦平台很具創新性的乙個遊戲。我們大約每隔乙個月會對該遊戲進行一次更新,為其引入新環境和新功能。

q:當這款遊戲獲得如此大的成功時,你們是不是感到很驚訝?

gdv:是的,特別驚訝,因為它是乙個有準確市場定位的產品,特別適合那些希望在大螢幕上享受完整體驗的大玩家。order & chaos確實是一款很棒的遊戲,我們為它的成功感到驚喜。

q:從商業角度來看,它也是成功的嗎?

q:指的是收入排名嗎?

gdv:是的,收入排名——top grossing。

via gamasutra

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