在遊戲程式設計中,會遇到乙個簡單的問題,那就是滑鼠移動人物也向滑鼠移動的方向移動。其實,它非常簡單。
在程式中,我們設定兩個不同的點point1、point2。point1儲存人物貼圖的座標,而point2儲存滑鼠的座標。設定每次貼圖時,貼圖座標point1都會以10個或其它單位緩緩向point2靠攏(即x、y座標進行相應的加減),直至座標相同。這樣在每幀的繪畫中,就實現了移動的動畫效果。
/*計算人物的貼圖座標,設定每次人物貼圖時,其貼圖座標(g_xnow, g_ynow)會以10個單位緩緩向滑鼠游標座標(g_x, g_y)靠攏,
直到兩個座標相同為止。*/
if (g_xnow < g_x)
else if (g_xnow > g_x)
if (g_ynow < g_y)
else if (g_ynow > g_y)
滑鼠事件 跟隨滑鼠移動
案例分析 1.滑鼠不斷移動,使用滑鼠移動事件 mousemove 2.在頁面中不斷移動,給document註冊事件 3.要移動距離,而且不佔位置,我們使用絕對定位 效果 跟隨滑鼠的天使 title 6 style 7img 11style 12head 13 body 14 img src pic....
跟隨滑鼠移動 2020 1 24
跟隨滑鼠移動 mousemove只要我們滑鼠移動1px 就會觸發這個事件 千萬不要忘記給left 和top 新增px 單位 doctype html en utf 8 viewport content width device width,initial scale 1.0 x ua compati...
jquery 跟隨滑鼠移動
寫了乙個跟隨滑鼠移動,沒有功能主要練習下現象物件的寫法,解決了相同相同class名會出現同時移動的情況 js document ready function move function e,obj 關鍵是這裡解決了相同class會造成同時移動的情況 function new obj,params n...