很多同好肯定和我一樣,在學習使用unity3d遊戲引擎。
這確實是個很好的引擎,而且肯定也有人在讀《unity 3d game development by example--beginner's guide》這本書。
這本書也是一本非常好看的書,灰常的詼諧幽默。
但碰到第乙個example的時候,就讓人頭大了:那個球的材質要求是bouncy,原本在standard assets包中的,可大家安裝unity 3d後,肯定發現只能用standard assets(mobile)包,這個mobile包中是不含bouncy材質的。
這個bouncy材質,必須要匯入才行。那麼這個材質在**,怎樣匯入?
(提醒,請尊重作者勞動,**時候
註明**)
首先找到下面畫紅線的這個資料夾(根據個人安裝路徑不同,可能資料夾也不一樣,但大致會是下面這個樣子)。
其次,雙擊physic materials。
unity 3d程式會提示是否匯入bouncy等材質,選擇「是」即可。
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