#include
#include
#include
using namespace std;
class flyweight
virtual ~flyweight()
m_vector.clear(); }};
class flyweightfactorya:public flyweightfactory
flyweight* pfly = new flyweightconcretea(str);
m_vector.push_back(pfly);
return pfly; }};
class flyweightfactoryb:public flyweightfactory
flyweight* pfly = new flyweightconcreteb(str);
m_vector.push_back(pfly);
return pfly; }};
void do(flyweightfactory* pfac,int x,int y)
int main(int argc, char *argv)
享元模式 Flyweight
享元模式運用共享技術有效地支援大量細粒度的物件。uml圖如下 c 實現如下 思考 flyweight根據客戶需求返回已經生成好的物件,但一定要事先生成物件例項嗎?答 實際上是不一定需要的,完全可以初始化的時候什麼也不做,到需要的時候,再去判斷物件是否為null來決定是否例項化。思考 為什麼要有uns...
享元模式 flyweight
flyweight是輕量級的意思,中文這邊翻譯成享元,更容易讓人理解一些。享元模式是為了應對大量細粒度物件重複的問題。程式中存在大量細粒度的物件,每次要使用時都必須建立乙個新的物件,既影響了執行效率又增加了記憶體消耗。於是有了享元模式,享元模式提取出這些細粒度物件中間公共的狀態 屬性,我的理解 只生...
flyweight 享元模式
運用共享技術有效地支援大量細粒度的物件。當以下情況都成立時可以使用享元模式 描述乙個介面,通過這個介面flyweight可以接受並作用於外部狀態。實現flyweight介面,並為內部狀態 如果有的話 增加儲存空間。並非所有的flyweight子類都需要被共享。flyweight介面使共享成為可能,但...