享元模式(flyweight)

2021-10-07 00:05:44 字數 443 閱讀 4118

3.討論

4. 完整**位址

gof定義

use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently

使用共享技術,支援大量細粒度共享物件

簡單來說就是: 如果系統裡要用到大量不可變,重複物件時,就可以把這些物件快取起來, 已達到提高效率,

節約記憶體的目的。

享元模式很好理解, 實現起來也很簡單。 通常我們會使用工廠模式,儲存共享物件

下面是乙個具體例子:

假設我們正在做乙個gui系統,需要用到很多圖示(icon),而每乙個圖示,又可能會被用到多個地方。

圖示通常是不可變的,這時就可以用享元模式

//author sbkun

FlyWeight 享元模式

include include include using namespace std class flyweight virtual flyweight m vector.clear class flyweightfactorya public flyweightfactory flyweight...

享元模式 Flyweight

享元模式運用共享技術有效地支援大量細粒度的物件。uml圖如下 c 實現如下 思考 flyweight根據客戶需求返回已經生成好的物件,但一定要事先生成物件例項嗎?答 實際上是不一定需要的,完全可以初始化的時候什麼也不做,到需要的時候,再去判斷物件是否為null來決定是否例項化。思考 為什麼要有uns...

享元模式 flyweight

flyweight是輕量級的意思,中文這邊翻譯成享元,更容易讓人理解一些。享元模式是為了應對大量細粒度物件重複的問題。程式中存在大量細粒度的物件,每次要使用時都必須建立乙個新的物件,既影響了執行效率又增加了記憶體消耗。於是有了享元模式,享元模式提取出這些細粒度物件中間公共的狀態 屬性,我的理解 只生...