對於產品設計師來說,他的目標,他的成長方向應該就是產品經理,而產品經理所具備的能力並不只是簡單的產品設計師的公升級,他還得需要掌握大量專業技能、產品管理、市場、營銷等方面的綜合能力,雖然如此,但飯還是一口一口吃的,路還是一步一步走的,產品經理能力的掌握也是慢慢積累起來的,對於很多東西,我一直都在學習,也希望能把自己學到的知識和對這些知識的理解與大家一起分享,共同成長。
產品需求不僅僅是需求,更是一種藝術。
產品需求,歸結為需求工程,我們把它當作一種創造,一種藝術,那不是一件很有意義的事!
一、產品需求角色分析
1、基於需求發起方
2、基於需求物件方
3、基於需求執行方
例:a公司老闆希望有一套辦公自動化系統,管理運營中的的所有辦公流程,由it部門負責管理,所有員工根據自己的工作需要使用相關功能。
需求發起方:老闆
需求物件方:所有員工
需求執行方:it部門
我們這裡說的需求,並不是具體的、微觀的需求,而是總體的、巨集觀的需求。需求發起方我們指的是客戶,這裡的客戶就是a公司的老闆。順便提一下,在使用者需求裡,我們要分客戶需求和使用者需求,客戶往往是指管理者,需求的提出者,他們有什麼樣的需求,而這些需求往往都是比較大的,比較泛的,而且提出都是一些目標和方向,制定一些流程、設定一些關鍵點;而使用者需求是指使用系統的人,他們是直接使用者,對於工作流程和業務功能細節非常了解,而且互動、介面等最好能盡量滿足他們的要求。
需求的物件方,也就是需求中涉及到的人。在這些人中我們盡量按類別進行歸類,並分類進行角色分析
需求執行方,這裡不要把需求的發起方直接認為就是需求的執行方,真正負責執行、管理的還是it部門
我們還得明白各方角色它們都在想什麼,強烈需求是什麼,潛在需求是什麼,真正的能做到按需所及,這樣或許不僅在目標使用者,更在市場的接受度上會有意想不到的收穫。很多時候,我們作為產品設計師,過多的是圍繞各種需求進行產品設計,但是作為一名產品經理,還需要了解產品的市場情況,關注產品在市場中的環境、關注它的生命週期和整個市場反應等。
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