由哈夫曼樹的構造演算法可知,用乙個陣列存放原來的 n 個葉子結點和構造過程中臨時生成的結點,陣列的大小為 2n-1。所以,哈夫曼樹類 huffmantree 中有兩個成員字段: data陣列用於存放結點, leafnum表示哈夫曼樹葉子結點的數目。結點有四個域,乙個域 weight,用於存放該結點的權值;乙個域 lchild,用於存放該結點的左孩子結點在陣列中的序號;乙個域rchild,用於存放該結點的右孩
子結點在陣列中的序號;乙個域 parent, 用於判定該結點是否已加入哈夫曼樹中。哈夫曼樹結點的結構為。
| weight | child |rchild |parent |
所以,結點類 node 有 4 個成員字段,weight 表示該結點的權值,lchild 和
rchild 分別表示左、右孩子結點在陣列中的序號,parent 表示該結點是否已加入
哈夫曼樹中,如果 parent 的值為-1,表示該結點未加入到哈夫曼樹中。當該結點
已加入到哈夫曼樹中時,parent 的值為其雙親結點在陣列中的序號。
weight child rchild parent
結點類 node 的定義如下:
public class node
set }
//左孩子結點屬性
public int lchild
set }
//右孩子結點屬性
public int rchild
set }
//父結點屬性
public int parent
set }
//構造器
public node()
//構造器
public node(int w, int lc, int rc, int p) }
哈夫曼樹類 huffmantree中只有乙個成員方法create,它的功能是輸入n 個
葉子結點的權值,建立一棵哈夫曼樹。哈夫曼樹類huffmantree 的實現如下。
public class huffmantree
set }
//葉子結點數目屬性
public int leafnum
set }
//構造器
public huffmantree (int n)
//建立哈夫曼樹
public void create()
//處理n個葉子結點,建立哈夫曼樹
for (int i = 0; i < this.leafnum - 1; ++i)
else if ((data[i].weight < max2)
&& (data[i].parent == -1)) }
data[tmp1].parent = this.leafnum + i;
data[this.leafnum + i].weight = data[tmp1].weight
+ data[tmp2].weight;
data[this.leafnum + i].lchild = tmp1;
data[this.leafnum + i].rchild = tmp2;
} }
}
構造哈夫曼樹 哈夫曼編碼
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