遊戲介面平台開發中的複雜遞迴

2021-05-27 20:58:08 字數 416 閱讀 5500

寫這篇文章的目的只是為了在以後有相似表結構時,怎樣編寫這樣的複雜遞迴。因為遊戲交易平台與遊戲廠商的介面對接是一件很麻煩的事情,所以開發乙個通用的支援tcp、http以及支援rmi、webservice、頁面嵌入、hession等各種方式是非常必要的,如果要通用就必須在資料庫設計階段對entity進行高度的抽象。設計雖然對於架構師來說不是難事,但是一旦設計不到位,就肯能導致專案返工。就算設計ok,在開發時為了保證通用性和擴充套件性,其中還是會經常遇到一些複雜的處理。下面是實現從n個pojo中找到本系統的介面請求引數並把值替換成為遊戲商介面的對應引數的對應值。其中的遞迴呼叫最為複雜,所以寫下來以防忘記。

createparams方法引數:遊戲介面物件,請求引數模版,替換引數模版中${}佔位符值的pojos

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