}
響應速度介面的響應速度理論上越快越好,一般以200ms為最佳,有時也按具體業務進行區別,在查詢歷史資料時建議使用快取,非同步、埋點等方式處理,以提高介面的響應資料。
介面的併發介面的併發一直是比較頭疼的問題,併發量多所產生的資料一致性問題,我們使用redis鎖來處理,下面是**。
$redis = new redis();
$redis->connect("localhost");
$mutex = new phpredismutex([$redis], "balance");
$mutex->synchronized(function
()use
($bankaccount, $amount)
$bankaccount->setbalance($balance);
});
暫時只有這麼多了,以後在有在更新。 專案開發中的幾點體會
結合工作,分享幾點在專案開發中的體會,是針對一線開發人員的 1 專案需求是怎麼產生的,使用的業務場景是什麼,開發周期是多長 2 在動手開發前,就要先和運維同事多溝通,接下來程式的部署,網路要求,頻寬要求,以及將來的維護,怎麼方便維護 3 開發過程中,任何業務流的改動都要寫下備註 4 具體開發中,伺服...
Android開發中需要注意的幾點
override public void onresume public void refresh 這樣不合適,在什麼時候重新整理是根據需要來的,並不是每次onresume 的時候都需要重新整理。假如使用者關閉了螢幕後再開啟螢幕,頁面會重新整理,這樣沒有必要,也許幾秒中前剛重新整理過。網易新聞客戶端...
高效開發的幾點建議
建立開發管理運作管理中心,建立專案管理 開發 測試三國會議協商機制,建立需求 bug更改控制管理流程。開發管理運作管理中心即建立以版本受控庫 每日構建持續整合 需求 缺陷跟蹤系統為基礎支撐軟體開發工具體系。三國會議最早來自微軟。在微軟專案管理 開發 測試人員基本均等。每次專案決策均至少需求三方人員參...